Тест:

Blender_Анімація персонажів. Арматурний об'єкт. "Одягання" скелета

08.04.2024
0 0
9 Клас, 10 Клас, 11 Клас

14

24

161

0

7
придбати тест
Ціна:

22 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

1

1 з 23 балів

Blender дозволяє анімувати будь-який об'єкт: меш-об'єкт, камеру, лампу, текстуру тощо

2

2 з 23 балів

Щоб отримати анімацію з деформацією, крім зміни положення об'єкта, потрібно змінити:

3

1 з 23 балів

Для створення скелета персонажа використовується:

Запитання №4 На послідовність

Запитання №5 З кількома правильними відповідями

Запитання №6 Вікторина (правда/неправда)

Запитання №7 Вікторина (правда/неправда)

Запитання №8 Вікторина (правда/неправда)

Запитання №9 З однією правильною відповіддю

Запитання №10 На встановлення відповідності

Запитання №11 Вікторина (правда/неправда)

Запитання №12 З кількома правильними відповідями

Запитання №13 З однією правильною відповіддю

Запитання №14 З полем для вводу відповіді

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 3

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 2

придбати тест
Ціна:

22 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Blender_Анімація без деформації

Blender_Анімація без деформації

130

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

22 грн

Blender_Анімація з деформацією. Анімація вздовж шляху

Blender_Анімація з деформацією. Анімація вздовж шляху

218

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
10—11 клас

22 грн

Blender_UV-редактор і вибір граней. Створення карти модифікування структури. Зв'язування об'єктів методом батько-нащадок

Blender_UV-редактор і вибір граней. Створення карти модифікування структури. Зв'язування об'єктів методом батько-нащадок

140

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

3D графіка. Blender. Підсумковий тест з теми

3D графіка. Blender. Підсумковий тест з теми

408

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

30 грн

Blender. Основні прийоми просторової навігації

Blender. Основні прийоми просторової навігації

16

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

20 грн

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

238

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3083

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1718

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

917

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

689

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

474

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

365

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас