Тест:

Blender_Основні налаштування матеріалів. Створення тривимірних об'єктів

17.02.2025
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

1

1 з 24 балів

Який параметр відповідає за колір матеріалу?

2

1 з 24 балів

Що таке значення "Roughness"?

3

1 з 24 балів

За що відповідає параметр "Metallic"?

4

1 з 24 балів

"Metallic" параметр робить матеріал прозорим

5

1 з 24 балів

Для створення прозорого матеріалу потрібно змінити параметр "Alpha" на 0

6

1 з 24 балів

Вузли (nodes) в Shader Editor не потрібні для створення матеріалів

7

1 з 24 балів

UV mapping потрібне для того, щоб правильно накласти текстуру на 3D-модель

8

1 з 24 балів

Модифікатор Screw використовується для створення об'єктів шляхом обертання 2D-профілю навколо осі

9

1 з 24 балів

Screw модифікатор може створювати тільки спіралеподібні об'єкти

10

1 з 24 балів

Для використання Screw модифікатора необхідно мати 2D-профіль об'єкта

11

1 з 24 балів

Що потрібно зробити, щоб результат роботи Screw модифікатора став частиною об'єкта?

12

1 з 24 балів

Які об'єкти можна створити за допомогою Screw модифікатора?

13

1 з 24 балів

Чи можна використовувати Screw модифікатор разом з іншими модифікаторами?

14

4 з 24 балів

Які параметри модифікатора Screw впливають на форму створеного об'єкта?

15

3 з 24 балів

Які недоліки використання модифікатора Screw?

16

4 з 24 балів

Які переваги використання модифікатора Screw?

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

238

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

20 грн

Blender_UV-редактор і вибір граней. Створення карти модифікування структури. Зв'язування об'єктів методом батько-нащадок

Blender_UV-редактор і вибір граней. Створення карти модифікування структури. Зв'язування об'єктів методом батько-нащадок

140

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Blender_Анімація персонажів. Арматурний об'єкт. "Одягання" скелета

Blender_Анімація персонажів. Арматурний об'єкт. "Одягання" скелета

178

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

22 грн

3D графіка. Blender. Підсумковий тест з теми

3D графіка. Blender. Підсумковий тест з теми

408

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

30 грн

Blender_Матеріали і текстури_урок узагальнення

Blender_Матеріали і текстури_урок узагальнення

20

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Різне
9—11 клас

22 грн

Blender_Використання jpeg зображень в якості текстур. Інструмент spin

Blender_Використання jpeg зображень в якості текстур. Інструмент spin

15

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3084

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1719

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

918

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

690

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

474

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

366

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас