Конструктор тестів
1
Як називається основний інструмент для керування часом в Blender?
2
Який тип анімації використовується для зміни форми об'єкта?
3
Який тип анімації використовується для переміщення об'єкта без зміни його форми?
4
Які типи ключових кадрів можна вставити в Blender?
5
Timeline в Blender використовується лише для анімації.
6
Ключові кадри завжди потрібно вставляти вручну.
7
Модифікатори не можуть використовуватися для анімації.
8
Анімація без деформації не може включати обертання.
9
Ключові кадри можуть бути вставлені для будь-якої властивості об'єкта.
10
Віднови послідовність створення анімації без деформації
Перейдіть до першого кадру на часовій шкалі (Timeline).
Перемістіть, поверніть або масштабуйте об'єкт.
Повторіть цей процес для створення потрібної кількості ключових кадрів.
Перейдіть до іншого кадру на часовій шкалі.
Натисніть клавішу «I» і виберіть тип ключового кадру (наприклад, Location, Rotation, Scale або All Transform).
Виберіть об'єкт.
Знову натисніть «I» і виберіть тип ключового кадру.
11
Анімація з деформацією в Blender передбачає зміну об'єкта протягом часу.
12
Анімація без деформації в Blender передбачає створення об'єкта в тривимірному просторі без зміни його .
13
Редактор «Timeline» дозволяє:
14
Редактор Timeline - це основний інструмент для керування анімації в Blender.
15
Blender автоматично обчислює проміжні кадри (інтерполяція), щоб створити плавний перехід між ключовими кадрами.
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0