Тест:

Алгоритми та їх роль в житті людини. Виконавець.

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Тест містить питання скопійовані з: Алгоритми і виконавці.

1

1 з 23 балів

Алгоритм — це...

2

1 з 23 балів

Виконавець — це...

3

1 з 23 балів

Scratch - це ...

4

1 з 23 балів

Програмні об’єкти середовища Scratch - це ...

5

1 з 23 балів

Де у вікні Scratch знаходяться Вкладки

6

1 з 23 балів

Де у вікні Scratch знаходяться Групи команд

7

1 з 23 балів

Де у вікні Scratch знаходиться Область складання програм

8

1 з 23 балів

Де у вікні Scratch знаходиться Сцена

9

1 з 23 балів

Де у вікні Scratch знаходиться Список виконавців

10

2 з 23 балів

Як називаються файли, які відкривають і створюють у середовищі Scratch? (писати малими літерами)

11

3 з 23 балів

Кожен проєкт містить

12

3 з 23 балів

Вкажіть, що можна назвати алгоритмом

13

4 з 23 балів

Встанови відповідність між виконавцем та командою, яку він може виконати

1

Принтер

А

Сидіти

2

Людина

Б

Прати

3

Собака

В

Заварити чай

4

Пральна машина

Г

Друкувати

14

1 з 23 балів

Що не може бути виконавцем?

15

1 з 23 балів

Вкажіть на ярлик для запуску програми Scratch

Рефлексія від 20 учнів

Сподобався:

0

Так: 19

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 16

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 19

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА "Алгоритми та програми. Анімації та узори (Scratch)"

ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА "Алгоритми та програми. Анімації та узори (Scratch)"

53

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика

25 грн

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

52

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

40 грн

Машина часу для коду: Знайомство з Git

Машина часу для коду: Знайомство з Git

35

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Координація роботи команди

Координація роботи команди

42

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Практична робота №33 "Наслідування в Python"

Практична робота №33 "Наслідування в Python"

32

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Практична робота 36. Композиційний і модульний принципи розроблення програм

Практична робота 36. Композиційний і модульний принципи розроблення програм

31

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3071

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1709

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

906

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

677

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

463

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

356

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас