Конструктор тестів
1
Продовжіть твердження : Подія — це
2
Продовжіть твердження : Об'єкт — це
3
Продовжіть твердження : Метод — це
4
У програмному коді можуть бути такі події:
5
Які модулі використовують для створення об’єктів графічного інтерфейсу мовою програмування Python
6
Який із операторів створює вікно програми?
7
Який із операторів запускає головний цикл обробки подій?
8
Який із операторів встановлює розмір вікна?
9
Які методи призначені для відображення створеного об’єкта у вікні програми?
10
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
from tkinter import*
Встановлення розмірів вікна
window.geometry('250x150')
Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів
window.title ('Вікно програми')
Створення порожнього вікна програми
window= Tk()
Встановлення заголовка вікна
11
Відновіть послідовність операторів, які потрібні для створення вікна програми.
window.mainloop()
window.geometry('300x100')
window= Tk()
from tkinter import*
12
Задано команду:
label1 = tkinter.Label (window, text='Моє вікно’, width=30, height=3, bg='blue', fg='yellow', font='windows 24')
Який розмір напису тексту
13
Задано команду:
label1 = tkinter.Label (window, text='Моє вікно’, width=30, height=3, bg='blue', fg='yellow', font='windows 24')
Який колір напису тексту?
14
Графічні об’єкти, розташовані на вікні і програми для показу або введення даних, виконання дій або полегшення роботи: текстові поля, списки, перемикачі, кнопки, прапорці тощо
15
Встановіть відповідність
<Button-1>
клацання правою кнопкою миші
<Button-3>
рух миші
<Button-2>
клацання середньою кнопкою миші
<Double-Button-1>
клацання лівою кнопкою миші
<Motion>
подвійне клацання лівою кнопкою миші
16
Для додавання елемента керування кнопка до вікна програми з графічними елементами, яке створене мовою Python з використанням модуля tkinter, використовують команду
17
Компонент Button застосовується:
18
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
window.mainloop()
window= Tk()
btn.pack()
btn = tkinter.Button(window, text = 'ok', command = btn_click)
19
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
button1.pack()
Зміна напису на віджеті Button
button1.config(text = 'Кнопка 2 Пайтон')
Відображення віджета у вікні
window.mainloop()
Створення віджета Button
button1 = tkinter.Button (window, text="Кнопка 1 Пайтон")
Запуск головного циклу обробки подій
20
Які кроки потрібно виконати для того, щоб прикріпити до віджету Button обробник події Натискання на кнопку?
21
Для отримання вікон повідомлень використовують модуль
22
Установіть відповідність між операторами, що генерують вікна повідомлень, і результатами їх виконання.
messagebox. showinfo("Увага", "а = 0")

messagebox. showwarning("Увага", "а = 0")

messagebox.showerror("Увага", "а = 0")

23
Компонент Label застосовується:
позначте одну правильну відповідь
24
Які кроки потрібно виконати для того, щоб прикріпити до віджета Button обробник події Натискання на кнопку?
25
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою
btn.pack()
root.mainloop()
root.Tk()
btn=Button(root,text= 'ok', command=btn_click)
26
Клас - це:
27
Для створення вікна програми куди будуть додаватися графічні компоненти треба завантажити модуль:
28
Для чого використовується метод pack() в програмі?
29
Що означає властивість font?
30
Графічне вікно програми створює оператор
31
Встановіть відповідність між об'єктом та його конструктором в Pyton
Текстове поле
Button()
Напис
Entry()
Кнопка
Canvas()
Полотно зображення
Label()
32
Вкажіть на формі об'єкт - текстове поле
33
Вкажіть на формі об'єкт - напис
34
Вкажіть на формі об'єкт - кнопка
Рефлексія від 19 учнів
Сподобався:
Так: 17
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 18
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 19
Так: 0