Тест:

6 клас Узагальнення знань 1 з теми "Алгоритми та програми. Ігрові проєкти"

27.02.2024
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

1

1 з 12 балів

Об'єкт, який виконує задані йому команди - це...

2

1 з 12 балів

Чітка послідовність команд, виконання якихпризводить до розв'язання поставленої задачі - це...

3

1 з 12 балів

Натискання на клавішу, клацання клавішою миші на об'єкті, надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо - це...

4

1 з 12 балів

Текст алгоритму розв'язуваннядеякої задачі, записаний за правилами мови програмування- це...

5

1 з 12 балів

Спосіб активізації скриптів при якому можна створити нову подію для інших виконавців - це...

6

1 з 12 балів

Величина яка може набувати певних значень - це...

7

1 з 12 балів

Команда в Scratch, яка передає дані - це...

8

2 з 12 балів

Дає змогу огранізувати в програмі повторення певної послідовності дій задану кількість разів - це...

9

2 з 12 балів

Цикл, тіло якого виконується доти доки дійсна умова, вказана перед його початком - це...

10

1 з 12 балів

Послідовність команд, які повторюються під час виконання оператора циклу - це...

Рефлексія від 30 учнів

Сподобався:

0

Так: 26

Ні: 4

Зрозумілий:

0

Так: 22

Ні: 8

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 29

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

56

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

40 грн

Узагальнення знань з теми «Алгоритми та програми», 7 клас НУШ

Узагальнення знань з теми «Алгоритми та програми», 7 клас НУШ

132

Аватар профіля Челак Анастасія Юріївна
Інформатика
7 клас

25 грн

Алгоритми і програми з вкладеними циклами. 6 клас. Тема 1

Алгоритми і програми з вкладеними циклами. 6 клас. Тема 1

63

Аватар профіля Діана Леонідівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Тема 3. Алгоритми і програми (6 клас)

Тема 3. Алгоритми і програми (6 клас)

96

Аватар профіля Зеленський Олександр Станіславович
Інформатика
6 клас

50 грн

Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас.

Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас.

156

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
9 клас

19 грн

Алгоритми та програми (6 клас)

Алгоритми та програми (6 клас)

246

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
6 клас

166 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3092

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1726

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

926

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

696

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

485

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

371

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас