Конструктор тестів
1
Вкажіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.
2
Поставте у відповідність слова-синоніми в середовищі Scratch.
Документ
Скрипт
Виконавець
Спрайт
Алгоритм
Сцена
Фонове зображення
Проєкт
3
Вкажіть на кнопку Обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів середовища Scratch 3
4
Вкажіть на кнопку Намалювати об'єкт у графічному редакторі в середовищі Scratch 3
5
Вкажіть на кнопку Випадковий об'єкт у графічному редакторі в середовищі Scratch
6
Завантажити програмне середовище Scratch3 можна за допомогою ярлика
7
Запуск програми в середовищі Scratch 3 відбувається за допомогою інструмента
8
Вкажіть на Сцену у вікні середовища Scratch 3
9
Вкажіть на Контейнер команд виділеної групи у вікні середовища Scratch 3
Рефлексія від 25 учнів
Сподобався:
Так: 22
Ні: 3
Зрозумілий:
Так: 22
Ні: 3
Потрібні роз'яснення:
Ні: 20
Так: 5