Конструктор тестів
1
Яке логічне значення може приймати величина у Scratch?
2
Який тип значення матиме змінна Предмет = 'Інформатика'?
3
Що буде результатом виконання команди y = 2 * (x - 2) + 4 * x, якщо x = 7?
4
Який оператор використовується для введення даних у Scratch?
5
Як в електронних таблицях позначається операція додавання значень з комірок?
6
Яке значення матиме змінна t після виконання команди t = -50?
7
Як позначається команда присвоювання в Scratch?
8
Як позначається множення у виразах в інформатиці?
9
Яка формула використовується для обчислення периметра прямокутника?
10
Що означає команда x = x + 2?
11
Як відокремлюється ціла частина від дробової у величинах в інформатиці?
12
Який вигляд має команда присвоювання?
Рефлексія від 4 учнів
Сподобався:
Так: 4
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 3
Так: 1