Конструктор тестів
1
Частиною якого розділу інформаційних технологій є 3D графіка?
2
Тривимірна графіка — це...
3
Процес створення 3-D моделі об'єкта, що є його візуальним об'ємним образом, називається...
4
Вкажіть відповідність між групою (класифікацією) 3-D програми та їх описом.
Художнє моделювання
Розробка реалістичних та фантастичних зображень; що дозволяють довільно змінювати форму об’єктів, добирати матеріали та змінювати їхні властивості (колір, текстуру, прозорість тощо), керувати рухами об’єктів та їх частин.
Технічне моделювання
Розробка деталей з точним дотриманням розмірів, що є принциповим при підготовці конструкторської документації (точні архітектурні плани)
Спеціалізовані програми
Спеціалізовані програми для конкретних задач (моделювання приміщення (інтер'єр), підготовка декоративних елементів: малюнки для кнопок на сайті, рамки для фотографій)
5
Пристрій, який за тривимірною комп’ютерною моделлю виготовляє з певного матеріалу реальний об’єкт, називають ...
6
Оберіть галузі застосування тривимірної графіки
7
Що таке інтер’єр?
8
Які осі координат використовуються в 3D-моделюванні?
9
Вкажіть ярлик програми Blender
10
Яке розширення має файл програми Blender ?
11
Об'єкт який при запуску програми Blender по замовчуванню розташований у вікні 3D вигляду
12
Скільки осей має сцена, де розміщається об'єкт?
13
Які графічні примітиви можна додати до сцени в програмі Blender?
14
Встановіть співвідношення між зображенням та тим, що з ним відбувається.

переміщення
1
поворот
2
мастштабування
3
Відзеркалення
15
В якому режимі можна додавати нові об'єкти (куб, сфера, циліндр...) та роботи побудови у програмі Blender.
16
Як змінити сторону огляду об'єкта в Blender?
17
Для переміщення об'єкта в Blender потрібно...
18
Який модифікатор потрібно використати в Blender для клонування певного об'єкта?
19
За допомогою якого значка запускається програма Sweet Home 3D?
20
Яке розширення має файл програми Sweet Home 3D ?
21
Яке призначення програми Sweet Home 3D?
22
Встановіть відповідність між ділянками вікна програми та їхнім призначенням.

Каталог предметів
Містить план будинку, на який додають предмети
План
Демонструє тривимірне зображення інтер’єру
Перелік вибраних предметів
Містить перелік предметів, доданих до плану
Просторовий вигляд
Містить моделі предметів, які можна використати під час проектування інтер’єру
23
В якій ділянці вікна Sweet Home 3D вибирають предмети для додавання на план будинку?
24
Що відбудеться, якщо перетягти предмет з каталогу предметів на план?
25
Установіть відповідність між командами меню План та їх діями:

Додати напис

Створити розміри

вибір об'єкта

Створити кімнати
Створити стіни
26
Зазначте призначення кутових маркерів предмета на плані.

1
Змінення довжини і ширини предмета
2
Змінення висоти предмета
3
Поворот предмета
4
Підняття предмета над підлогою
27
Вкажіть, під яким номером, на малюнку, правильно побудований план кімнати.
28
Встановіть відповідність між 3-D об'єктами та сферами їх застосування
Архітектура

Медицина

Машинобудування

Дизайн

29
Встановіть відповідність між зображенням та областю застосування 3D-моделювання?

Архітектура

Комп'ютерні ігри

Мультиплікація

Кінематограф

Будівельна промисловість

Інженерне проєктування
Рефлексія від 19 учнів
Сподобався:
Так: 10
Ні: 9
Зрозумілий:
Так: 8
Ні: 11
Потрібні роз'яснення:
Ні: 13
Так: 6