Конструктор тестів
1
– це розділ комп’ютерної графіки, який вивчає методи та засоби створення зображень просторових об’єктів з використанням комп’ютерних програм.
2
Оберіть сфери людської діяльності, де широко використовується 3D-моделювання
3
Встановіть відповідність між графічними примітивами і програмами, які їх використовують
Плаский графічний примітив (коло, квадрат, дуга...)
3D-редактор
Об’ємний графічний примітив (просторова фігура: куб, конус, тор, тощо
Векторний редактор
Запитання №4 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №5 З полем для вводу відповіді
Запитання №6 На встановлення відповідності
Запитання №7 З полем для вводу відповіді
Запитання №8 Вікторина (правда/неправда)
Рефлексія від 27 учнів
Сподобався:
Так: 23
Ні: 4
Зрозумілий:
Так: 18
Ні: 9
Потрібні роз'яснення:
Ні: 20
Так: 7