Конструктор тестів
1
У прямокутній Декартовій системі координат прямі перетинаються під кутом
2
Значенням х позначають місце розташування спрайта в напрямку вдовж осі , а значенням y - в напрямку вздовж осі
3
Встановити відповідності між блоками керування і діями

спрайт плавно рухатись до місця з координатами х і у за певний кількість секунд

змінюють координати спрайта на встановлену у білих квадратах кількість одиниць

переміщує спрайт у місце з вказаними координатами

переміщує спрайт у випадкове місце на сцені або вказане "мишою"

змінюють координати спрайта на сцені на вказані

можна визначити координати спрайта та показати їх на сцені
4
Спрайтом можна керувати за допомогою клавіатури
5
У Scratch можна використовувати діаграми з піктограмами.
6
Використовуючи блок клавішу () натиснуто виконання сценарію ніяк не змінюється
7
Якщо спрайт розташований у точці (3; 6) це означає, що значення координати y , а x -
8
Як називають послідовність команд, спрямованих на досягнення певного результату?
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 1