Матеріал:

Як створити проєкт (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
17.01.2025
10 0
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

В цій презентації міститься інформація, яка відповідає сторінкам 96-99 в підручнику. Гарно і стисло оформлена та упорядкована для зручного сприйняття і є базою для більш простого проведення уроку і для учнів!

Інформацію взято з підручника Інформатика 4 клас Гільберг 2021

https://shkola.in.ua/1886-informatyka-4-klas-hilberh-2021.html

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Презентацію розроблено за допомогою ПЗ Microsoft Office PowerPoint (https://www.microsoft.com/uk-ua/microsoft-365/powerpoint)

Розроблено з використанням текстових матеріал з підручнику: https://shkola.in.ua/1886-informatyka-4-klas-hilberh-2021.html

Шрифт Montserrat(Open Font License): https://fonts.google.com/specimen/Montserrat

Використані зображення:
1. https://www.freepik.com/free-vector/project-initiation-abstract-concept-vector-illustration-project-documentation-business-analysis-vision-scope-determine-goals-task-assignment-timeframe-timeline-abstract-metaphor_12083728.htm#fromView=search&page=1&position=1&uuid=92bbff60-2e6e-4f8a-a0e6-49aaea93736e&new_detail=true

2. https://www.freepik.com/free-vector/online-document-form-digital-agreement-electronic-contract-internet-questionnaire-list-note-voting-ballot-poll-flat-design-element_12083135.htm#fromView=search&page=1&position=7&uuid=92bbff60-2e6e-4f8a-a0e6-49aaea93736e&new_detail=true

3. https://www.freepik.com/free-vector/business-man-drawing-block-diagram-plan_1311444.htm#fromView=image_search_similar&page=1&position=4&uuid=914d8963-f9da-4842-b47d-95cfcc52522c&new_detail=true

4. https://www.freepik.com/free-vector/hand-drawn-flat-design-kanban-illustration_23991115.htm#fromView=image_search_similar&page=1&position=19&uuid=914d8963-f9da-4842-b47d-95cfcc52522c&new_detail=true

5. https://www.freepik.com/free-vector/business-people-planning-working-with-task-board_4949442.htm#fromView=search&page=1&position=4&uuid=e32e6955-c2f7-4d28-b03a-c66e33d873fc&new_detail=true

6. https://www.freepik.com/free-vector/hand-drawn-business-planning_20285445.htm#fromView=search&page=1&position=3&uuid=3c22c662-b49a-41ad-885e-83ab9fbc1cb8&new_detail=true

7. https://www.freepik.com/free-vector/businesswoman-pointing-pin-board-with-notes_4949464.htm#fromView=search&page=1&position=1&uuid=fa8dc665-22f8-4e98-a737-b334d29a2ea3&new_detail=true
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
pptx
Як_створити_проєкт.pptx
650,4 Кб
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Як створити програму (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Як створити програму (4 клас, Інформатика, Гільберг)

257

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Як створити власну гру (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Як створити власну гру (4 клас, Інформатика, Гільберг)

509

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Навіщо презентувати проєкт (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Навіщо презентувати проєкт (4 клас, Інформатика, Гільберг)

167

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Деякі ідеї для створення проєктів у Scratch (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Деякі ідеї для створення проєктів у Scratch (4 клас, Інформатика, Гільберг)

495

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Що робити, якщо… (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Що робити, якщо… (4 клас, Інформатика, Гільберг)

494

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Чи можна завжди вигравати (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Чи можна завжди вигравати (4 клас, Інформатика, Гільберг)

260

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6243

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3470

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

706

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

353

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

358

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2323

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика