Матеріал:

Як створити програму (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
10.01.2025
1 0
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

В цій презентації міститься інформація, яка відповідає сторінкам 66-69 в підручнику. Гарно і стисло оформлена та упорядкована для зручного сприйняття і є базою для більш простого проведення уроку і для учнів!

Інформацію взято з підручника Інформатика 4 клас Гільберг 2021

https://shkola.in.ua/1886-informatyka-4-klas-hilberh-2021.html

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Презентацію розроблено за допомогою ПЗ Microsoft Office PowerPoint (https://www.microsoft.com/uk-ua/microsoft-365/powerpoint)

Розроблено з використанням текстових матеріал з підручнику: https://shkola.in.ua/1886-informatyka-4-klas-hilberh-2021.html

Шрифт Montserrat(Open Font License): https://fonts.google.com/specimen/Montserrat

Використані зображення:
1. https://www.freepik.com/free-vector/businessmen-with-magnifier-looking-business-process-flow-chart-business-rules-regulation-main-company-policy-it-business-analysis-concept-illustration_11668541.htm#fromView=search&page=3&position=18&uuid=6837b01d-81e2-4921-aff9-9511fd61974a&new_detail=true

2. https://shkola.in.ua/1886-informatyka-4-klas-hilberh-2021.html (66)

3. https://www.freepik.com/free-vector/business-timeline-infographic-concept_8485122.htm#fromView=search&page=2&position=13&uuid=8289267c-1d17-4e87-8742-7ce5f743731e&new_detail=true

4. https://www.freepik.com/free-vector/version-control-concept-illustration_7273248.htm#fromView=search&page=3&position=33&uuid=9cd98e38-c5eb-4c63-92bc-f94f2a8af744&new_detail=true

5. https://www.freepik.com/free-vector/custom-style-script-website-optimization-coding-software-development-female-programmer-cartoon-character-working-adding-javascript-css-code-vector-isolated-concept-metaphor-illustration_12083375.htm#fromView=search&page=3&position=39&uuid=9cd98e38-c5eb-4c63-92bc-f94f2a8af744&new_detail=true

6. https://www.freepik.com/free-vector/editing-body-text-concept-illustration_13247450.htm#fromView=search&page=1&position=2&uuid=e5c0a86f-b141-4346-b482-e4805ee76868&new_detail=true

7. https://shkola.in.ua/1886-informatyka-4-klas-hilberh-2021.html (68)

8. https://www.freepik.com/free-vector/wall-post-concept-illustration_7769804.htm#fromView=search&page=1&position=0&uuid=e5c0a86f-b141-4346-b482-e4805ee76868&new_detail=true
Вміст матеріалу: показано 3 з 12 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Як створити проєкт (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Як створити проєкт (4 клас, Інформатика, Гільберг)

593

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Як створити власну гру (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Як створити власну гру (4 клас, Інформатика, Гільберг)

509

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Що робити, якщо… (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Що робити, якщо… (4 клас, Інформатика, Гільберг)

485

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Чи можна завжди вигравати (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Чи можна завжди вигравати (4 клас, Інформатика, Гільберг)

260

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Де живуть дані (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Де живуть дані (4 клас, Інформатика, Гільберг)

253

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Як закодувати будь-що на світі (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Як закодувати будь-що на світі (4 клас, Інформатика, Гільберг)

607

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6241

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3469

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

705

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

352

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

357

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2322

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика