Вологість ґрунту: Поливаємо квітку — це навчальний проєкт у середовищі Scratch, який у формі інтерактивної ситуації вчить дітей аналізувати стан довкілля та приймати рішення на основі виміряних даних. Головний герой — хлопчик, який перевіряє рівень вологості ґрунту біля квітки, щоб визначити, чи потрібен їй полив. Проєкт чудово поєднує біологічні знання про догляд за рослинами з розвитком алгоритмічного мислення.