Годуємо котика — це інтерактивний навчальний проєкт у середовищі Scratch, який у формі доброї побутової ситуації вчить дітей аналізувати стан об'єктів та приймати алгоритмічні рішення щодо догляду за домашніми улюбленцями. Головна героїня — дівчинка, яка перевіряє, чи є корм у мисці її рудого котика, і залежно від цього вирішує, чи потрібно насипати новий. Проєкт поєднує тему турботи про тварин із розвитком алгоритмічного мислення та логіки.

