Пропоную авторський комплект із 28 інтерактивних презентацій курсу «Інформатика» для 4 класу — усі уроки за навчальний рік в одному пакеті зі знижкою. Кожна презентація розроблена за єдиним стандартом: структурований візуальний матеріал, сучасне оформлення, послідовна подача змісту та елементи для активізації пізнавальної діяльності здобувачів освіти. Комплект можна використовувати під час очного, дистанційного або змішаного навчання.
Комплект буде корисним учителям, які працюють за цим підручником, а також усім, хто шукає готовий наочний супровід до уроків «Інформатика» у 4 класі на тривалий період.
У публікації використано навчальний зміст, що відповідає змісту підручника для 4 класу. Усі додані матеріали мають відповідати назві, опису та фактичному вмісту файлів у публікації.
Що входить до комплекту (увесь рік, 28 уроків):
— Урок 1. Урок01Яккомп'ютердопомагає_людині;
— Урок 2. Урок02Якзакодуватибудь-щонасвіті;
— Урок 3. Урок03Якпоповнюватисвої_знання;
— Урок 4. Урок04Якзрозумітищовасобманюють;
— Урок 5. Урок05Яклегшезрозуміти_інформацію;
— Урок 6. Урок06Деживутьдані;
— Урок 7. Урок07Малюваннячимоделювання;
— Урок 8. Урок08Чиможероботзамінитилюдину;
— Урок 9. Урок09Щокеруєцифровими_пристроями;
— Урок 10. Урок10Якбутинатиізцифровимипристроями;
— Урок 11. Урок11Щопотрібнознатипробезпекувмережі;
— Урок 12. Урок12Чивмієтевизберігатитаємниці;
— Урок 13. Урок13Чипотрібнаввічливістьувіртуальному_просторі;
— Урок 14. Чи вміємо ми планувати події;
— Урок 15. Як створити програму;
— Урок 16. Що робити, якщо...;
— Урок 17. Що робити, якщо все стало складніше...;
— Урок 18. Для чого повторюють команди;
— Урок 19. Що змінює змінна;
— Урок 20. Як спілкуються між собою спрайти;
— Урок 21. Як спрайти рухаються;
— Урок 22. Як створити проєкт;
— Урок 23. Як виправити свої помилки;
— Урок 24. Деякі ідеї для створення проєктів у Scratch;
— Урок 25. Як створити власну гру;
— Урок 26. Чи можна завжди вигравати;
— Урок 27. Навіщо презентувати проєкт;
— Урок 28. Як оживити презентацію;