Матеріал:

Урок"Реалізація алгоритмів з графічним відображенням даних засобами середовища програмування"

doc
07.02.2019
9 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:
Для малювання ліній і фігур у процесі виконання програми на формі в середовищі програмування Lazarus потрібно розміщувати полотно. Для цього звертаються до властивості Canvas — властивості об’єкта Form, який у свою чергу є об’єктом, що має свої методи та властивості. Методи використовують для побудови на полотні різних фігур, а властивості — щоб задавати колір лінії, її товщину тощо.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
doc
516,1 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Вправа «Так/Ні (чому?)» на уроці «Реалізація та налагодження розгалужених алгоритмів у середовищі програмування»

docx
Вправа «Так/Ні (чому?)» на уроці «Реалізація та налагодження розгалужених алгоритмів у середовищі програмування»

206

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас та дорослі

20 грн

Робочий аркуш учня до уроку «Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування»

zip
Робочий аркуш учня до уроку «Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування»

272

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

20 грн

Урок №1.Алгоритм, середовище, мова програмування. Повторення.

zip
Урок №1.Алгоритм, середовище, мова програмування. Повторення.

304

Аватар профіля Кальчева Юлія Степанівна
Інформатика
7 клас

41 грн

Реалізація алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч

docx
Реалізація алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч

685

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Урок 32 Алгоритми з циклами з розгалуженням. Створення нових виконавців в графічному редакторі середовища програмування.

pdf
Урок 32 Алгоритми з циклами з розгалуженням. Створення нових виконавців в графічному редакторі середовища програмування.

41

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
3 клас

34 грн

Алгоритми і програми. Середовище програмування Scratch.

pdf
Алгоритми і програми. Середовище програмування Scratch.

966

Аватар профіля Чорна Вероніка Валентинівна
Інформатика
5—6 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6261

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3493

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

719

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

368

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

373

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2343

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика