Узагальнити набуті дітьми знання з інформатики; розвивати знання та вміння з інформатики, пізнавальний інтерес до комп'ютерних технологій, кмітливість, винахідливість; виховувати культуру користувача ПК. Обладнання: конверти з картками для команд; картки «Відповідь готова», надувні кульки, висловлювання про інформатику, предметні картинки. Гра складається з 6 конкурсів.





