Матеріал:

Урок ". Реалізація лінійних алгоритмів у середовищі Скретч. Практична робота"

docx
18.04.2019
7 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:
навчальна: продовжувати формувати вміння складати лінійні алгоритми для розв’язування поставленої задачі; записувати та запускати на виконання алгоритми в середовищі виконання алгоритмів; розвивальна: розвивати уважність, пам’ять, мовлення, логічне мислення, навички самостійної роботи на комп’ютері; виховна: виховувати самостійність та відповідальність, працелюбність, акуратність у роботі.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

РЕАЛІЗАЦІЯ ЛІНІЙНИХ АЛГОРИТМІВ У СЕРЕДОВИЩІ СКРЕТЧ. ПРАКТИЧНА РОБОТА 6.

zip
РЕАЛІЗАЦІЯ ЛІНІЙНИХ АЛГОРИТМІВ У СЕРЕДОВИЩІ СКРЕТЧ. ПРАКТИЧНА РОБОТА 6.

109

Аватар профіля Козаченко Олександр Володимирович
Інформатика
5 клас

50 грн

Реалізація алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч

docx
Реалізація алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч

685

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Лінійні алгоритми Scratch. Практична робота.

zip
Лінійні алгоритми Scratch. Практична робота.

276

Аватар профіля Забарна Вікторія Вікторівна
Інформатика
4—6 клас

20 грн

Вправа «Так/Ні (чому?)» на уроці «Реалізація та налагодження розгалужених алгоритмів у середовищі програмування»

docx
Вправа «Так/Ні (чому?)» на уроці «Реалізація та налагодження розгалужених алгоритмів у середовищі програмування»

205

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас та дорослі

20 грн

Презентація до уроку «Події та їх реалізація у середовищі Scratch» . Як "оживити" Скретч? (6 клас, НУШ)

pptx
Презентація до уроку «Події та їх реалізація у середовищі Scratch» . Як "оживити" Скретч? (6 клас, НУШ)

147

Аватар профіля Лагудза Мар`яна Орестівна
Інформатика
5—7 клас

50 грн

Урок 35 Лінійні алгоритми. Черепашача графіка. Практична робота №19 «Створення програми»

pdf
Урок 35 Лінійні алгоритми. Черепашача графіка. Практична робота №19 «Створення програми»

75

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
7 клас

34 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6254

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3487

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

714

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

366

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

370

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2339

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика