Матеріал:

Урок "Проєкт у Scratch "Гра Пін-понг""

zip
26.05.2021
22 1
5 Клас, 6 Клас

333

0

71

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:
Проєкт-гра з інформатики для 5-6 класу у програмі Scratch. Розрахований на закріплення алгоритму з розгалуженням. Об'єкти для гри: Лівий та правий гравець, м'яч , ліва та права зона (ліва та права стіна). Лівий та правий гравець мають схожі алгоритми, необхідно змінити у лівого гравця керування стрілками на керування клавішами W та S, змінити, щоб торкався правої сторони. Ліва та права зони мають однакові алгоритми
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
левая и правая зона.zip
2,4 Мб
2.
png
389,4 Кб
3.
png
339,7 Кб
4.
png
420,5 Кб
5.
png
379,2 Кб
6.
png
359,4 Кб
7.
png
304,8 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch. Проєкт гри «Пінг-понг» в Скретч (Scratch)

pdf
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch.  Проєкт гри «Пінг-понг» в Скретч (Scratch)

668

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Урок презентація пін-понг дистанційне навчаня НУШ)

pptx
Урок презентація пін-понг дистанційне навчаня НУШ)

368

Аватар профіля Чубенко Олександр Олександрович
Фізична культура
5—11 клас, I курс та змішані

20 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

2699

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

20 грн

Практичне завдання Scratch. Проєкт-гра «Динозаврик»

zip
Практичне завдання Scratch. Проєкт-гра «Динозаврик»

218

Аватар профіля Гордєєва Наталя Леонідівна
Інформатика
5—6 клас

50 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

479

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

35 грн

25 грн

Проєкти у середовищі Scratch

zip
Проєкти у середовищі Scratch

1437

Аватар профіля Околіта Іван Іванович
Інформатика
5—6 клас

30 грн

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6225

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3439

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

687

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

335

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

339

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2302

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика