Матеріал:

Урок на тему " Програми для створення та змінювання графічних зображень".

docx
05.04.2020
26 0
2 Клас

1130

0

122

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:
Тема. Програми для створення та змінювання графічних зображень. Мета: формувати поняття графічний редактор, познайомити учнів з TuxPaint; та формувати вміння працювати з програмою ; розвивати пам'ять, увагу, логічне мислення, навички самостійної роботи з комп’ютером; виховувати відповідальність, самостійність, любов до предмету інформатика. Обладнання: картки, презентація, казковий герой, жетони, ноутбук. Тип уроку: комбінований.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
docx
1,8 Мб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Презентація до уроку за темою "Створення графічних зображень на вікні"

pptx
Презентація до уроку за темою "Створення графічних зображень на вікні"

559

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

60 грн

Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень

pdf
Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень

228

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

34 грн

Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень

pptx
Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень

915

Аватар профіля Тарасюк Максим Сергійович
Інформатика
5 клас

20 грн

Урок "Змінювання готових зображень"

zip
Урок "Змінювання готових зображень"

249

Аватар профіля Інтерактивна інформатика
Інформатика
2—4 клас

25 грн

Поняття комп’ютерної графіки. Програми для створення та змінювання графічних зображень (інформатика за підручником Гільберг 2 клас)

zip
Поняття комп’ютерної графіки. Програми для створення та змінювання графічних зображень (інформатика за підручником Гільберг 2 клас)

602

Аватар профіля Інтерактивна інформатика
Інформатика
2 клас

25 грн

Урок 36 Алгоритм створення зображення за допомогою графічного модуля Tutrle. Практична робота №20 «Створення графічного зображення»

pdf
Урок 36 Алгоритм створення зображення за допомогою графічного модуля Tutrle. Практична робота №20 «Створення графічного зображення»

143

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
7 клас

34 грн

Схожі матеріали

Медаль "Першокласник", "Першокласниця"

pptx
Медаль "Першокласник", "Першокласниця"

1222

Аватар профіля Богданець Галина Володимирівна
НУШ
1 клас

Презентація. Тема " Мотивація навчання"

pptx
Презентація. Тема " Мотивація навчання"

8560

Аватар профіля Лукаш Наталія Анатоліївна
НУШ
1 клас

Презентація "Скільки складів у слові" LEGO

pptx
Презентація "Скільки складів у слові" LEGO

8222

Аватар профіля Терещенко Лариса Олексіївна
НУШ
1 клас

Робота з лего. Гра "Склади речення"

pptx
Робота з лего. Гра "Склади  речення"

11502

Аватар профіля Супрун Алла Йосипівна
НУШ
1 клас

Презентація до онлайн-уроку: "1 вересня: початок історії, сповненої мрій та вдячності"

ppt
Презентація до онлайн-уроку: "1 вересня: початок історії, сповненої мрій та вдячності"

1024

Аватар профіля Піддубрівна Людмила Сергіївна
НУШ
2—4 клас

Онлайн- урок "1 вересня: початок історії, сповненої мрій та вдячності"

docx
Онлайн- урок "1 вересня: початок історії, сповненої мрій та вдячності"

478

Аватар профіля Піддубрівна Людмила Сергіївна
НУШ
2—4 клас