Учні ознайомлюються з принципами створення зображень за допомогою графічного модуля Turtle. Під час практичної роботи складають алгоритм і програму для побудови графічних об’єктів, удосконалюють уміння застосовувати команди руху та малювання, розвивають логічне та просторове мислення.






