Урок 26. Середовище створення і редагування проєктів Scratch 3
Давайте познайомимось із середовищем програмування Scratch 3. Ви дізнаєтесь назви та призначення всії частин його інтерфейсу, побачите приклади використання меню і різних кнопок. Після цього уроку вже можна впевнено створювати свої проєкти в Scratch 3.
Інформатика для 5 класу НУШ. До підручника «Інформатика 5 клас». Автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В. (2022 р.).





