Матеріал:

Урок 26. Середовище створення і редагування проєктів Scratch 3

pptx
08.12.2022
79 1
5 Клас, Дорослі

1103

1

329

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

Урок 26. Середовище створення і редагування проєктів Scratch 3

Давайте познайомимось із середовищем програмування Scratch 3. Ви дізнаєтесь назви та призначення всії частин його інтерфейсу, побачите приклади використання меню і різних кнопок. Після цього уроку вже можна впевнено створювати свої проєкти в Scratch 3.
Інформатика для 5 класу НУШ. До підручника «Інформатика 5 клас». Автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В. (2022 р.).

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
pptx
12,8 Мб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Середовище створення і редагування проєктів Scratch

pptx
Середовище створення і редагування проєктів Scratch

188

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
Інформатика
5 клас

20 грн

Презентація до уроку за темою "Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3"

pptx
Презентація до уроку за темою "Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3"

218

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

60 грн

Алгоритми та програми. Середовище і редагування проєктів Scratch.

zip
Алгоритми та програми. Середовище і редагування проєктів Scratch.

47

Аватар профіля Тарасюк Максим Сергійович
Різне
5 клас

20 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

2747

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

20 грн

Проєкти у середовищі Scratch

zip
Проєкти у середовищі Scratch

1452

Аватар профіля Околіта Іван Іванович
Інформатика
5—6 клас

30 грн

25 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

490

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

35 грн

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6259

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3489

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

717

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

367

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

371

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2341

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика