Матеріал:

Урок 14. Об'єкти тривимірних сцен. Вершини, ребра, грані

pdf
09.04.2026
0 0
9 Клас

47

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

39 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Цей урок присвячений вивченню «будівельних блоків», з яких складається будь-який об'єкт у тривимірному цифровому просторі. Учні опановують термінологію та принципи побудови полігональних сіток (meshes), що є основою сучасної 3D-графіки.

🧱 Основні елементи 3D-об'єкта

Будь-яка складна 3D-модель (від кубика до персонажа гри) складається з трьох базових геометричних елементів:

  1. Вершини (Vertices): Це точки в тривимірному просторі, що мають координати $(x, y, z)$. Це найменший елемент моделі.

  2. Ребра (Edges): Лінії, що з’єднують дві вершини. Вони формують «каркас» або контур об'єкта.

  3. Грані (Faces / Polygons): Плоскі поверхні, обмежені ребрами (найчастіше це трикутники або чотирикутники). Саме грані ми бачимо, коли на модель накладається колір або текстура.

🌐 Поняття полігональної сітки (Mesh)

Сукупність усіх вершин, ребер та граней утворює полігональну сітку. На уроці учні дізнаються, що:

  • Чим більше цих елементів має модель, тим вона деталізованіша (High-poly), але тим важче комп'ютеру її обробляти.

  • Процес переміщення окремих вершин для надання об'єкту потрібної форми називається полігональним моделюванням.

📐 Робота зі сценою

Крім самих об'єктів, на уроці розглядаються властивості всієї 3D-сцени:

  • Система координат: Розуміння осей Х

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
зображення - були згенеровані за допомогою ШІ DALL·E

https://openai.com/index/dall-e-3/

Презентації -розроблені на платформі Саnva
https://www.canva.com/uk_ua/

Теми уроків взято з
Календарно-тематичного планування уроків Інформатики в 9 класі,

за модельною навчальною програмою «Інформатика. 7–9 класи»
(автори Пасічник О.В., Козак Л.З., Ворожбит А.В., затверджено наказом МОН №1090 від 06.09.2023)
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 8 з 31 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

39 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Вступ до вершин, ребер та граней у 3D графіці

pdf
Вступ до вершин, ребер та граней у 3D графіці

395

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

29 грн

Екструдування форми об’єкта. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури

zip
Екструдування форми об’єкта. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури

119

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Презентація до уроку "Екструдування форми об’єкта. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури"

pptx
Презентація до уроку "Екструдування форми об’єкта. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури"

749

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Урок 12. Робота з групами об’єктів. Рендеринг тривимірної сцени.

pdf
Урок 12. Робота з групами об’єктів. Рендеринг тривимірної сцени.

32

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
9 клас

39 грн

Урок 17. Освітлення. Рендеринг тривимірної сцени

pdf
Урок 17. Освітлення. Рендеринг тривимірної сцени

80

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
9 клас

39 грн

Урок 18. Анімація тривимірних об’єктів

pdf
Урок 18. Анімація тривимірних об’єктів

42

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
9 клас

39 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6249

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3478

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

712

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

357

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

367

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2335

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика