Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Матеріал:

"TURTLE" засоби для створення зображень в Python

zip
20.02.2024
1 0
7 Клас, 8 Клас

379

0

1

придбати матеріал
Ціна:

33 грн

26 грн

21%

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

"TURTLE" засоби для створення зображень в Python
Мета уроку:

Ознайомитися з модулем TURTLE в Python для створення зображень.

Після цього уроку учні зможуть:

  • Описати можливості модуля TURTLE.

  • Написати код для створення простих фігур.

  • Використовувати команди для керування черепахою.

  • Змінювати колір та розмір фігур.

  • Створювати анімації.

Цей урок допоможе учням:

  • Розвинути навички логічного мислення.

  • Ознайомитися з основами програмування.

  • Навчитися створювати візуальні об'єкти.

  • Розвивати творчі здібності.

    Дякую за співпрацю!

Разом до перемоги!

0301a3ff-6f95-654x589.png

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
підручник https://drive.google.com/file/d/1RYzfcPzjVGJs1qG4BNhY4UDlY7PsGUey/view
дизайн матеріалу, ілюстрації - з платформи графічного дизайну Canva.
Вміст матеріалу: показано 6 з 24 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
turtle.zip
12,3 Мб
1.
pptx
4,9 Мб
2.
pdf
7,6 Мб
придбати матеріал
Ціна:

33 грн

26 грн

21%

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо
-21%

Елемент керування «напис». Складання програм, що обробляють натискання кнопок та визначають вміст написів на формі. Python.

zip
Елемент керування «напис». Складання програм, що обробляють натискання кнопок та визначають вміст написів на формі.  Python.

986

Аватар профіля Шевельова Наталя Михайлівна
Інформатика
8 клас

25 грн

-21%

Елемент керування «кнопка». Основні компоненти програми для ОС з графічним інтерфейсом. Елемент керування «кнопка». Python.

zip
Елемент керування «кнопка». Основні компоненти програми для ОС з графічним інтерфейсом. Елемент керування «кнопка». Python.

928

Аватар профіля Шевельова Наталя Михайлівна
Інформатика
8 клас

25 грн

-21%

Розвиток пізнавальних інтересів молодших школярів засобами ігрової діяльності в умовах групи подовженого дня

zip
Розвиток пізнавальних інтересів молодших школярів засобами ігрової діяльності в умовах групи подовженого дня

597

Аватар профіля Шевельова Наталя Михайлівна
Група подовженого дня (ГПД)
1—5 клас

70 грн

-21%

Алгоритм створення зображень за допомогою графічного модуля Turtle

pdf
Алгоритм створення зображень за допомогою графічного модуля Turtle

503

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

29 грн

-21%

Загальні критерії оцінювання здобувачів освіти з інформатики

zip
Загальні критерії оцінювання здобувачів освіти з інформатики

1866

Аватар профіля Шевельова Наталя Михайлівна
Інформатика
1—3 клас та 5 клас

25 грн

-21%

Мотиваційні сертифікати. Бонусні сертифікати.

pdf
Мотиваційні сертифікати. Бонусні сертифікати.

5156

Аватар профіля Шевельова Наталя Михайлівна
Інформатика
1—12 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6229

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3442

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

693

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

337

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

343

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2305

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика