КОМПЛЕКТ МАТЕРІАЛІВ ДО УРОКІВ ІНФОРМАТИКИ, 6 КЛАС
Уроки 41–44. Цикл з передумовою
Тема 7. Алгоритми та програми (модельна програма «Інформатика. 5–6 класи», Ривкінд Й. Я. та ін., НУШ)
ЩО ВХОДИТЬ ДО КОМПЛЕКТУ:
1. Презентація (16 слайдів, PowerPoint) — тематичний дизайн серії з мотивом блоків-пазлів Scratch: два види повторень (відома кількість проти «доки не»), життєві цикли з умовою (чай із цукром, м'яч), схема перевірки перед дією, блок repeat until і умови із Sensing/Operators, задача «до краю сцени» (touching edge?), погоня за ціллю з правильним порядком point towards → move, попередження про вічний цикл, лічильник кроків (set 0 до циклу, change by 1 усередині), гра «Вгадай число» на ask/answer; смуга «ключова думка» на кожному слайді, нотатки для вчителя, підсумки й домашнє завдання. Одна презентація на чотири уроки теми.
2. Практична робота (Word, фірмова шапка серії) — 4 завдання з покроковими інструкціями та балами (разом 12 балів): рух до краю сцени з repeat until, погоня за вказівником миші (порядок блоків у тілі), лічильник кроків зі змінною, гра «Вгадай число» з answer і secret; самоперевірка, критерії оцінювання, порада про вічний цикл і зупинку програми.
ДЛЯ КОГО: вчителі інформатики, які працюють за модельною програмою НУШ для 6 класу (підручник Ривкінд Й. Я. та ін.).
ОЧІКУВАНІ РЕЗУЛЬТАТИ: учень/учениця розрізняє цикли з відомою кількістю повторень і цикли з умовою; будує скрипти з repeat until; добирає умови зупинки; використовує лічильник у циклі; пояснює небезпеку вічного циклу.
Матеріали повністю готові до використання: відкривайте презентацію, роздруковуйте практичну — і проводьте уроки.
Ключові слова: інформатика 6 клас, НУШ, Scratch, цикл з передумовою, repeat until, умова, погоня, лічильник, вічний цикл, вгадай число, алгоритми, практична робота, презентація, Тема 7, Ривкінд.



