Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Електронна дошка Всеосвіти: один інструмент – безліч освітніх можливостей
»
Взяти участь Всі події
Матеріал:

Створення натюрморту за допомогою программи K-3D

zip
04.01.2022
4 0
6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас

376

0

13

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:

У наше століття бурхливого розвитку інформаційних та мультимедійних технологій у кожної більш-менш освіченої людини вже є цілком сформоване уявлення про такі поняття, як тривимірне зображення, 3D-графіка, тривимірне моделювання.

Усьому цьому, в першу чергу, сприяє неймовірний прорив сучасної кіноіндустрії в створенні реалістичних 3D-спецефектів, які ми всі можемо спостерігати в улюблених фільмах на екранах телевізора, в кінотеатрах і на просторах інтернету. Однак, сфера кіно далеко не єдина галузь застосування реалістичної тривимірної графіки.

Такі напрямки життєдіяльності, як архітектура і дизайн, безпосередньо асоціюються з світом 3D. А якщо згадати про комп'ютерні ігри останнього покоління? Віртуальні 3D світи настільки вражають своєю реалістичністю і правдоподібністю, що завойовують серця людей всіх вікових груп і соціальних категорій.

Перш ніж перейти безпосередньо до програми K-3D, хотілося б звернути увагу на те, що створення повноцінної тривимірної сцени (незалежно від вибору програмного продукту) виконується за загальним алгоритмом, який має такі етапи, як:

- створення геометричної моделі;

- настройка параметрів освітлення;

- робота з матеріалами;

візуалізація сцени.

У нашій роботі, застосовуючи загальний алгоритм створення повноцінного тривимірного зображення, ми створимо натюрморт за допомогою «полігональних» фігур. Робота з програмою K-3D має вади у застосуванні її в загальноосвітніх закладах освіти на уроках малювання у молодших класах, на уроках геометрії та інформатики у старших класах з метою збільшення зорового простору учнів й покращення їх вмінь та навичок під час роботи за компьютером.

Робота складається з трьох частин:

  • Вступу.

  • Створення натюрморту у програмі K-3D.

  • Висновку.

У вступі робиться акцент на актуальність використання програм з тривимірним зображенням об’єктів.

У Створенні натюрморту за допомогою програми K-3D іде розповідь про програму K-3D та послідовний опис дій, пов’язаних з утворенням фруктів з «полігональних» фігур.

У висновку проводиться підсумок виконаної роботи, що до використання програми K-3D на уроках у загальноосвітніх закладах освіти.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

+Показати ще (33)

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
МАН!!!! Ященко О. 2016 натюрморт.zip
3,0 Мб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Створення текстури для 3D моделей в додатку Prisma 3D. Створення 3D моделі Сонячної системи

docx
Створення текстури для 3D моделей в додатку Prisma 3D. Створення 3D моделі Сонячної системи

562

Аватар профіля Кравчук Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Створення простої 3D-моделі

pptx
Створення простої 3D-моделі

96

Аватар профіля Шмига Віолета Семенівна
Інформатика
змішані

30 грн

Ознайомлення з інтерфейсом програми для 3D-моделювання. Створення простої 3D-моделі

pptx
Ознайомлення з інтерфейсом програми для 3D-моделювання. Створення простої 3D-моделі

110

Аватар профіля Шмига Віолета Семенівна
Інформатика
змішані

30 грн

Практична робота № 6 «Створення 3D-моделей»

pdf
Практична робота № 6 «Створення 3D-моделей»

57

Аватар профіля Крохмальний Петро Анатолійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Сценарій ШОУ – ПРОГРАММИ «КОХАННЯ З ПЕРШОГО ПОГЛЯДУ»

docx
Сценарій ШОУ – ПРОГРАММИ  «КОХАННЯ З ПЕРШОГО ПОГЛЯДУ»

450

Аватар профіля Бойко Тетяна Вікторівна
Позашкільна освіта
9—11 клас та дорослі

50 грн

Побудова вежі в 3D за допомогою Tinkercad

zip
Побудова вежі в 3D за допомогою Tinkercad

26

Аватар профіля Гацула Дмитро Олександрович
Технології
10—11 клас

48 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6457

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3706

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

876

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

548

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

528

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2462

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
✖
↑