Побудова вежі в 3D за допомогою Tinkercad — 11 клас, технології
Як спроєктувати власну вежу, перетворити геометричні фігури на об’ємну конструкцію та представити її у віртуальному просторі?
📌 У матеріалі розглянуто:
можливості Tinkercad для тривимірного моделювання та технічного проєктування;
основні елементи інтерфейсу й керування оглядом 3D-сцени;
використання простих геометричних тіл для створення деталей вежі;
зміну розмірів, пропорцій, кольорів і положення об’єктів;
вирівнювання, групування та комбінування фігур для побудови цілісної конструкції;
основи проєктування стійкої вежі з урахуванням форми основи, висоти та розташування опор;
покрокове створення власної 3D-моделі й підготовку результату до демонстрації.
Презентація спрямована на практичну діяльність учнів: від задуму конструкції до готової цифрової моделі. Робота над вежею допоможе закріпити навички тривимірного моделювання, розвинути просторове мислення, творче бачення та розуміння принципів конструювання.
📌 До презентації додається готовий конспект уроку з метою, структурою, етапами заняття та розгорнутими поясненнями для вчителя.
Матеріал підходить для очного й дистанційного навчання, а також для самостійного опрацювання учнями через Google Classroom.






