Проєктування та моделювання об'єктів у Tinkercad — 11 клас, технології
Як перетворити власний задум на тривимірну модель і створити цифровий прототип майбутнього виробу?
📌 У матеріалі розглянуто:
призначення Tinkercad та можливості його використання для цифрового проєктування;
основні елементи інтерфейсу й інструменти тривимірного моделювання;
створення об’єктів із простих геометричних тіл;
зміну розмірів, пропорцій, кольорів і положення деталей;
вирівнювання, групування та об’єднання фігур для створення складніших конструкцій;
використання отворів і геометричних форм для формування потрібних елементів виробу;
послідовність роботи над власним проєктом — від задуму й побудови до перевірки та демонстрації моделі;
збереження й експорт готової 3D-моделі.
Презентація допоможе учням опанувати основи цифрового проєктування та навчитися створювати власні об’ємні об’єкти в браузерному середовищі. Практичні приклади сприятимуть розвитку просторового мислення, технічної творчості й навичок конструювання.
📌 До презентації додається готовий конспект уроку з метою, структурою, етапами заняття та розгорнутими поясненнями для вчителя.
Матеріал підходить для очного й дистанційного навчання, а також для самостійного опрацювання учнями через Google Classroom.








