Матеріал:

Створення ігрових проектів у середовищі Скрейч

pptx
24.09.2020
24 0
6 Клас

1356

0

262

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:
Скретч - це нове середовище програмування, яка дозволяє дітям створювати власні анімовані та інтерактивні історії, презентації, моделі, ігри та інші твори. Цими творами можна обмінюватися усередині міжнародного середовища, якапоступово формується в мережі Інтернет.У метеріалі прописани готові проекти з завданням у середовище программування Скретч.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Цикл з передумовою. Навчальний проект. Створення гри “Динозаврик” у середовищі Скретч

pptx
Цикл з передумовою. Навчальний проект. Створення гри “Динозаврик” у середовищі Скретч

699

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—8 клас

50 грн

Виконання проектів у середовищі Python.

docx
Виконання проектів у середовищі Python.

919

Аватар профіля Тарасюк Максим Сергійович
Інформатика
8 клас

20 грн

Ігровий проєкт "Космічні пригоди" в середовищі Scratch

pdf
Ігровий проєкт "Космічні пригоди" в середовищі Scratch

487

Аватар профіля Касянчук Наталія Володимирівна
Інформатика
5—6 клас

50 грн

Система координат у проектах створення зображень

pptx
Система координат у проектах створення зображень

803

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
5—8 клас

50 грн

Ігрові вправи з надання команд виконавцям у середовищах програмування

zip
Ігрові вправи з надання команд виконавцям у середовищах програмування

365

Аватар профіля Інтерактивна інформатика
Інформатика
2—4 клас

25 грн

Створення проекту в cередовищі Scratch (Гра Pong)

docx
Створення проекту в cередовищі Scratch (Гра Pong)

154

Аватар профіля Ільніцький Михайло Вікторович
Інформатика
3—6 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6253

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3485

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

713

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

362

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

369

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2338

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика