Автомобіль, абстракція та метелик. Кожен з цих проектів має свою унікальну концепцію та вимоги до програмного коду. Процес створення цих проектів дозволяє нам вивчити основи малювання на полотні канвас, використання графічних примітивів та розробку власних візуальних об'єктів.
В результаті виконання цих проектів ми отримаємо практичні навички в роботі з графічними примітивами, розуміння використання координат, кольорів та форм для створення візуальних ефектів. Кожен проект розкриває важливі аспекти програмування та дає змогу розвивати творчість та навички розробки власних графічних проектів.
