Анотація: у статті розкривається потенціал гейміфікованих освітніх середовищ та цифрових ігрових технологій як ефективних інструментів формування стійкої навчальної мотивації молодших школярів у процесі вивчення математики в умовах реалізації концепції Нової української школи. Обґрунтовано доцільність інтеграції навчальних квестів, інтерактивних платформ, ігрових симуляцій та цифрових освітніх ресурсів у структуру сучасного уроку математики з метою активізації пізнавальної діяльності, розвитку логічного мислення, самостійності та позитивного емоційного ставлення до навчання. Акцентовано увагу на зміні ролі учня з пасивного споживача знань на активного учасника освітньої гри-дослідження. Представлено практичні приклади використання гейміфікованих технологій у початковій школі, які сприяють формуванню ключових компетентностей, підвищенню рівня навчальної мотивації та якості засвоєння математичних понять. Зроблено висновок про високий педагогічний потенціал ігрових цифрових освітніх світів як інноваційного ресурсу розвитку сучасного освітнього середовища НУШ.
