Анотація: у статті розкривається значення гейміфікації як ефективного інструменту підвищення мотивації та пізнавальної активності учнів початкових класів. Аналізуються основні принципи впровадження ігрових елементів у навчальний процес, описуються сучасні стратегії та цифрові інструменти гейміфікації. Окрему увагу приділено практичним прикладам використання гейміфікованих завдань на уроках математики, читання, письма та “Я досліджую світ”. Розглядаються психологічні аспекти сприйняття гри молодшими школярами та її роль у розвитку ключових компетентностей. Стаття також містить рекомендації для вчителів щодо створення гейміфікованого навчального середовища, яке сприяє формуванню самостійності, критичного мислення та креативності учнів.


