Li Y., Chen D., & Deng X. The impact of digital educational games on student’s motivation for learning: The mediating effect of learning engagement and the moderating effect of the digital environment. PLOS ONE. Ця стаття доводить позитивний вплив цифрових освітніх ігор на мотивацію до навчання та роль цифрового середовища в цьому контексті. Доступ:
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0294350
Ігрові технології як засіб позитивної мотивації учнів. Naurok — методичний матеріал про використання ігрових технологій у початковій школі для розвитку мотивації учнів. Доступ:
https://naurok.com.ua/igrovi-tehnologi-yak-zasib-pozitivno-motivaci-molodshih-shkolyariv-377255.html
Розвиток мотивації молодших школярів до навчання засобами ІКТ. Vseosvita — ресурс із описом можливостей інформаційно-комунікаційних технологій у формуванні навчальної мотивації молодших школярів. Доступ:
https://vseosvita.ua/library/rozvitok-motivacii-molodsih-skolariv-do-navcanna-zasobami-informacijno-komunikacijnih-tehnologij-483867.html
The impact of digital educational games on primary school students’ science learning anxiety and happiness. Atas et al., Journal of STEAM Education (2025) — дослідження, яке показує, що цифрові освітні ігри знижують тривожність учнів і підвищують задоволення від навчання. Доступ:
https://doi.org/10.55290/steam.1325559
Digital Game-based Pedagogical Activities in Primary Education. Sun, Chen, Ruokamo — систематичний огляд ролі і цифрових ігор у початковій освіті, що включає мотиваційні ефекти та педагогічні практики. Доступ:
https://sicet.org/wpcontent/uploads/2022/03/2_Sun_Chen_Ruokamo.pdf