У цьому проєкті учні знайомляться з можливостями графічного програмування в середовищі Scratch та створюють власний малюнок державного символу України — тризуба. Скрипт демонструє, як за допомогою команд руху, координат та повторень можна побудувати складну геометричну фігуру.Можна використовувати , як для вивчення програми Scratch на уроках інформатики у 3,4 класах, так і для виховної діяльності з учнями початкових класів.
Освітня цінність:
Розвиток навичок алгоритмічного мислення.
Практичне застосування понять координатної площини.
Формування поваги до державних символів України через інтеграцію інформатики та громадянської освіти.
Учні отримують готовий скрипт, який автоматично малює тризуб на сцені Scratch. Проєкт можна доповнювати — змінювати кольори, додавати анімацію чи інтерактивні елементи.













