Урок спрямований на узагальнення та закріплення знань учнів про використання середовища програмування Scratch для створення графічних зображень. Учні повторюють основні команди руху, малювання та керування спрайтами, а також демонструють уміння складати алгоритми для створення малюнків.
Мета уроку:
узагальнити та систематизувати знання учнів про можливості середовища Scratch;
розвивати вміння застосовувати знання на практиці під час створення малюнків;
виховувати інтерес до програмування, творчість, уважність, любов до України.
