Матеріал:

Редактор 3D-графіки. Урок 34

zip
22.10.2026
0 0
9 Клас

16

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Урок №34. Редактор 3D-графіки (9 клас НУШ)

Анотація

Навчальні матеріали допомагають учням опанувати базові елементи середовища Tinkercad: робочу площину Workplane, бібліотеку Basic Shapes, куб огляду ViewCube, панель властивостей, інструменти виділення, дублювання та вирівнювання. Під час практичної роботи «Галерея 3D-фігур» учні створюють чотири геометричні тіла, змінюють їхні кольори, розміщують на площині, дублюють та вирівнюють. Завдання спрямовані на формування навичок орієнтування у тривимірному редакторі та свідомого використання його команд.

Комплект містить:

- презентацію;

— практичну роботу у Word (одна сторінка А4) з покроковими діями;

— методичні нотатки для вчителя та контрольні запитання.

Освітні результати

Учень/учениця знаходить основні панелі редактора; створює та вибирає об'єкти; розпізнає Solid і Hole; дублює та вирівнює фігури; управляє ракурсом перегляду; перевіряє збереження моделі; пояснює призначення обраних інструментів.

Особливості

Навчальна діяльність у браузері, без установлення додаткового програмного забезпечення; завдання підвищеної складності на симетрію та Mirror; самоперевірка. Матеріали адаптовані для роботи учнів у Tinkercad, без Blender.

© Петро Крохмальний. Авторські навчальні матеріали.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
ДЖЕРЕЛА — УРОК №34 «РЕДАКТОР 3D-ГРАФІКИ»

1. Календарно-тематичне планування «9 клас НУШ.docx», надане автором матеріалів. Тема 4 «3D-графіка», урок №34 — «Редактор 3D-графіки», с. 152–156 (нумерація уроку в навчальному році; у підручнику — урок 26).
2. Autodesk. Tinkercad — офіційний вебсервіс для 3D-дизайну: https://www.tinkercad.com/
3. Autodesk. Tinkercad Learn — офіційні інтерактивні навчальні матеріали: https://www.tinkercad.com/learn/
4. Autodesk Tinkercad. Keyboard shortcuts (офіційна довідкова картка): https://images.tinkercad.com/jl5ii4oqrdmc/6TNFVIF89KMN9CPLLH97U0/a847b794b1b579f1529d87863783df8d/Tinkercad_keyboard_shortcuts_2_up.pdf
5. Autodesk Tinkercad. Beginner 3D design glossary: https://ibles-content.tinkercad.com/FBX/OHOS/J8AGQTIY/FBXOHOSJ8AGQTIY.pdf
6. Авторський сценарій практичної роботи та вправи — © Петро Крохмальний.
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 6 з 12 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Урок 34.zip
21,2 Мб
придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Тривимірна графіка в TinkerCAD. Урок 33

zip
Тривимірна графіка в TinkerCAD. Урок 33

17

Аватар профіля Крохмальний Петро Анатолійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Практична робота № 6 «Створення 3D-моделей»

pdf
Практична робота № 6 «Створення 3D-моделей»

53

Аватар профіля Крохмальний Петро Анатолійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Практична робота № 8 «Створення 3D-анімації» (TinkerCad)

pdf
Практична робота № 8 «Створення 3D-анімації» (TinkerCad)

55

Аватар профіля Крохмальний Петро Анатолійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання. Урок 35

zip
Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання. Урок 35

14

Аватар профіля Крохмальний Петро Анатолійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Інформатика. 2 клас. Розробка уроків

zip
Інформатика. 2 клас. Розробка уроків

45

Аватар профіля Крохмальний Петро Анатолійович
Інформатика
2 клас

166 грн

Створення модульних проєктів. Урок 32

zip
Створення модульних проєктів. Урок 32

13

Аватар профіля Крохмальний Петро Анатолійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6447

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3682

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

872

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

536

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

525

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2459

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
✖
↑