Квест базується на карті QR-кодів із вказаними кабінетами, де команди можуть знайти завдання квесту. Кожен кабінет має завдання зі свого предмету, наприклад у кабінеті географії учням потрібно вказати європейські країни за їх столицями, у кабінеті хімії - завдання про европейських вчених, в кабінеті англійської мови - вікторина про ЄС і т.д.