Матеріал:

Презентація "Створення ігрового проєкту AGARIO"

pdf
17.04.2021
3 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:
Розробка ігрового проєкту "AGARIO". Рекомендується використовувати на уроках інформатики в 6 класі при вивчені розділу "Алгоритми і програми". Цей проєкт чудова можливість для удосконалення вмінь і навичок ваших учнів у створені алгоритмів.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
pdf
940,8 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

ПРОЄКТ "Створення безпечного ігрового майданчика в дитячому садочку"

ppt
ПРОЄКТ "Створення безпечного ігрового майданчика в дитячому садочку"

55

Аватар профіля Лесів Інна Олегівна
Різне
3—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

166 грн

Презентація з теми: "Проєкт "Ігрова зона в дитячій кімнаті""

pptx
Презентація з теми: "Проєкт "Ігрова зона в дитячій кімнаті""

145

Аватар профіля Шиль Світлана Вікторівна
Математика
6 клас

20 грн

Презентація до уроку за темою "Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів"

pptx
Презентація до уроку за темою "Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів"

766

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

60 грн

Презентація "Алгоритми з розгалуженням. Створення проєктів"_Lazarus_8 клас

zip
Презентація "Алгоритми з розгалуженням. Створення проєктів"_Lazarus_8 клас

289

Аватар профіля Чернишенко Людмила Олександрівна
Інформатика
8 клас

58 грн

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів. 5 клас НУШ

pptx
Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів. 5 клас НУШ

1301

Аватар профіля Карпенко Ганна Володимирівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

rar
Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

577

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6249

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3478

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

711

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

357

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

365

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2335

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика