Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Матеріал:

Практична робота: «Алгоритми повторення та малювання в Python Turtle» (5 клас)

zip
28.04.2026
1 0
5 Клас

113

0

5

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:

Цей матеріал розроблений для проведення практичного заняття з інформатики у 5-му класі відповідно до концепції НУШ. Робота спрямована на вивчення теми «Цикли» за допомогою вбудованого модуля Python Turtle.

Структура та зміст роботи:

Дослідницька частина: учні працюють із готовими кодами для створення зірки, трикутника та спіралі, аналізуючи логіку їхньої роботи.

Експериментальний блок: передбачено завдання на зміну параметрів (довжини ліній, кількості повторень та кутів повороту), що допомагає краще зрозуміти принцип дії циклів.

Творче завдання: стимулює учнів самостійно модернізувати код для створення різнокольорових фігур із використанням команди заповнення (fill).

Рефлексія та критерії: містить запитання для підбиття підсумків та чіткі вимоги до оцінювання виконання роботи

Готовий до друку робочий аркуш: матеріал містить ексклюзивний кольоровий бланк у форматі зображення (JPG), який розроблено спеціально для учнів 5-х класів. Він має привабливий дизайн із тематичними ілюстраціями, що сприяє підвищенню мотивації та цікавості дітей до програмування.

Ергономіка та зручність: робочий аркуш структурований так, щоб учням було зручно вписувати свої спостереження безпосередньо у відповідні поля під час виконання практичних завдань.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Навчальна програма: Модельна навчальна програма «Інформатика. 5–6 класи» для закладів загальної середньої освіти (автори: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І. та ін.).
Технічна документація: Офіційна документація мови програмування Python (розділ turtle graphics).
Методичні матеріали: Практичні завдання на основі лінійних та циклічних алгоритмів для початкового рівня вивчення програмування.
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Praktichna_robota_Turtle.zip
1,5 Мб
1.
pdf
25,7 Кб
2.
png
1,6 Мб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

«Координатна графіка: створюємо зображення за допомогою Python Turtle»: Практична робота №2

docx
«Координатна графіка: створюємо зображення за допомогою Python Turtle»: Практична робота №2

103

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Практична робота «Координатний квест: Розшифруй Равлика та запрограмуй Сонечко» - графічне відтворення лінійних алгоритмів за допомогою модуля Python Turtle та координатної площини+ код програми

zip
Практична робота «Координатний квест: Розшифруй Равлика та запрограмуй Сонечко» - графічне відтворення лінійних алгоритмів за допомогою модуля Python Turtle та координатної площини+ код програми

88

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Комплексна перевірочна робота: Алгоритми роботи зі списками в Python (7-9 класи)

zip
Комплексна перевірочна робота: Алгоритми роботи зі списками в Python (7-9 класи)

54

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
7 клас та 9 клас

39 грн

Практична робота №4: Цикли в Python. Черепашкова графіка (НУШ 6 клас)

docx
Практична робота №4: Цикли в Python. Черепашкова графіка (НУШ 6 клас)

58

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

35 грн

Мова програмування Python: презентація для 5–6 класу (НУШ)+практичні завдання

pptx
Мова програмування Python: презентація для 5–6 класу (НУШ)+практичні завдання

70

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
5—6 клас

55 грн

"Цифрове малювання візерунків: Від пікселя до коду" Практична робота№3+проєкт

docx
"Цифрове малювання візерунків: Від пікселя до коду" Практична робота№3+проєкт

94

Аватар профіля Смішна Оксана Петрівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6249

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3481

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

712

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

359

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

367

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2335

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика