Матеріал:

Практична робота 6 клас "Змінювання значень властивостей об’єкта в середовищі Scratch"

docx
07.02.2023
0 0
придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

У практичній роботі для 6 класу "Змінювання значень властивостей об’єкта в середовищі Scratch" представлено такі завдання: "Рибка та медуза", "Діалог між двома друзями», «Мишка-Лев». Завдання можна давати комплексною роботою, або ж адаптувати під учнів, обравши одне завдання з трьох.

Вміст матеріалу: показано 2 з 3 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Практична робота: Вчимося створювати букви у Scratch

rar
Практична робота: Вчимося створювати букви у Scratch

2235

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
5—6 клас

25 грн

Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Scratch (5 клас)

pptx
Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Scratch (5 клас)

501

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Вчимося складати програми у середовищі Scratch

docx
Вчимося складати програми у середовищі Scratch

235

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
5—6 клас

20 грн

Практична робота «Програмування процесів з повторенням і розгалуженням» 6 клас

docx
Практична робота «Програмування процесів з повторенням і розгалуженням»  6 клас

308

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
6 клас

20 грн

Глобальні змінні, умовні оператори та події у Scratch «Піймай рибку»

docx
Глобальні змінні, умовні оператори та події у Scratch «Піймай рибку»

364

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
4—5 клас

20 грн

Реалізація алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч

docx
Реалізація алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч

686

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6262

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3494

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

722

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

369

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

375

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2345

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика