Матеріал:

Плануємо проєкт – комп’ютерну гру

zip
10.02.2026
12 0
4 Клас

262

0

23

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:

Цілі уроку:

1. Ознайомити учнів з основними правилами безпеки життєдіяльності під час роботи з комп'ютером.

2. Навчити учнів планувати проєкт комп'ютерної гри.

3. Розвивати навички командної роботи та творчого мислення.

Матеріал містить: короткий план уроку, конспект уроку, шаблон плану комп'ютерної гри для учнів, приклад коду гри

Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Плануємо проєкт — комп’ютерну гру (4 клас, Інформатика, Ломаковська)

zip
Плануємо проєкт — комп’ютерну гру (4 клас, Інформатика, Ломаковська)

33

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

rar
Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

596

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

2785

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

20 грн

Реалізовуємо проєкт — комп’ютерну гру (4 клас, Інформатика, Ломаковська)

zip
Реалізовуємо проєкт — комп’ютерну гру (4 клас, Інформатика, Ломаковська)

29

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

505

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

35 грн

25 грн

Презентація з теми: "Проєкт "Плануємо аквапаті""

pptx
Презентація з теми: "Проєкт "Плануємо аквапаті""

169

Аватар профіля Шиль Світлана Вікторівна
Математика
6 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6308

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3535

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

773

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

412

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

420

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2390

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика