Матеріал:

Перспективи розвитку інфраструктури кіберспорту в Україні

docx
30.11.2021
1 1
Дорослі

220

0

5

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Опис методичного матеріалу:

Федерація кіберспорту України – це всеукраїнська організація, створена з метою підтримки індустрії кіберспорту в Україні, а також допомоги в створенні повноцінної інфраструктури на всій території України (інтернет-ресурси, представництва Федерації в кожному регіоні країни); в проведенні щорічних всеукраїнських ліг; створення академії і школи для майбутніх професіоналів.

Українські кіберспортсмени займають перші місця в міжнародних рейтингах і турнірах. Таким чином, кіберспорт активно розвивається як спортивна дисципліна, яка має потребу в правовій регламентації, як на національному, так і на міжнародному рівні. Розвиток кіберспорту як самостійної спортивної дисципліни на даний момент є досить перспективним по ряду причин:

- соціальні (захоплення або хобі величезного числа молоді);

- економічні (призові фонди міжнародних змагань з кіберспортивних дисциплін, ставки, парі); 

- охорони права (законодавчо регламентована сфера суспільних відносин).

Сьогодні в Україні є два турнірних організатора, відомих у всьому світі багатофункціональний майданчик StarLadder і кіберспортивний медіахолдинг WePlay Esports. У той же час, залишається місце і для інших гравців. Наприклад, організаторів заходів на аматорському і напівпрофесійному рівні.

Всі турніри можна умовно розділити на два типи: ліцензовані (офіційно схвалені виробниками ігор) і ті, які проводяться поза офіційними заліків. Останні можна організувати, не отримуючи офіційного дозволу від видавця гри. Наприклад, є варіант просто запустити лігу - студентську, шкільну або навіть відкритий турнір для всіх бажаючих. При цьому деякі видавці все ж накладають певні обмеження. Valve, компанія-розробник Counter-Strike і Dota 2, дозволяє без отримання ліцензії проводити будь-які турніри з призовим фондом до $ 10 тисяч. В Україні є кіберспортивні трансляції поза усталених стрімінг-платформ - влітку цього року на Медіасервісі MEGOGO з'явилася окрема вкладка "Кіберспорт". Популярність розділу постійно зростає і, наприклад, особливо добре себе показують колаборації зі знаменитостями. При цьому аудиторія охоче дивиться подібний контент через Smart TV, де раніше кіберспорту не було. За словами представника MEGOGO, ця галузь проходить ті ж етапи медіаросту, що і традиційний спорт - є свої особливості, але в частині монетизації прав все дуже схоже.

Ще одним варіантом бізнесу може стати виробництво спеціальних меблів. Мова, звичайно ж, йде, в основному, про ігрові столи або стільці. В Україні Андрій Братичук з компанії Zeus, що виробляє геймерскі столи, розповідає, що їх фабрика, розташована в Чернігові, спочатку була орієнтована на звичайні меблі. Ігрову ніхто робити не планував - за словами Братичука, це було спонтанне рішення, в яке ніхто не вірив. Але через деякий час виробництво спеціальних столів, через підвищений попит, довелося виділити в окрему лінійку. Він наводить цифри: столи в 2020 році продаються в два рази активніше, ніж в минулому - за місяць фабрика може продати 200-300 одиниць. Серед особливостей проектування Братичук відзначає кілька нюансів:

- По-перше, дизайн. Традиційно це меблі чорного кольору, з яскравими кольоровими вставками і підсвічуванням.

- По-друге, функціоналу їй додають власники для навушників і вбудовані USB-хаби.

- По-третє, важливе місце займає ергономіка.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Рекомендуємо

Перспективи розвитку транспорту. Транспортні засоби та інфраструктура. Транспорт індивідуальний та громадський.

pptx
Перспективи розвитку транспорту. Транспортні засоби та інфраструктура. Транспорт індивідуальний та громадський.

155

Аватар профіля Москаленко Вікторія Сергіївна
STEM-освіта
6 клас

25 грн

15 лютого - День кіберспорту України

pptx
15 лютого - День кіберспорту України

74

Аватар профіля Пономарьов Віктор Миколайович
Різне
змішані

25 грн

Перспективи розвитку астрономії та космонавтики в Україні

pptx
Перспективи розвитку астрономії та космонавтики в Україні

44

Аватар профіля Деха Микита
Астрономія
10—11 клас та I—II курси

40 грн

Відеоогляд "15 лютого - День кіберспорту України"

mp4
Відеоогляд "15 лютого - День кіберспорту України"

61

Аватар профіля Пономарьов Віктор Миколайович
Різне
змішані

25 грн

Перспективи розвитку транспорту

zip
Перспективи розвитку транспорту

94

Аватар профіля Древич Сергій Сергійович
STEM-освіта
6 клас

66 грн

Перспективи розвитку транспорту

pdf
Перспективи розвитку транспорту

1036

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
STEM-освіта
3—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

35 грн

Схожі матеріали

Економічний базис розвитку кіберспорту: Досвід європейських країн та уроки для України

docx
Економічний базис розвитку кіберспорту:  Досвід європейських країн та уроки для України

154

Аватар профіля Кункевич Олег Анатолійович
Кіберспорт
дорослі

Стратегія розвитку людини як професійного геймера

docx
Стратегія розвитку людини як професійного геймера

83

Аватар профіля Кункевич Олег Анатолійович
Кіберспорт
дорослі

Актуальні проблеми які є наявні в інфраструктурі сучасного кіберспорту

docx
Актуальні проблеми які є наявні в інфраструктурі сучасного кіберспорту

153

Аватар профіля Кункевич Олег Анатолійович
Кіберспорт
дорослі

Короткий структурований конспект на тему: «КІБЕРСПОРТ. Нова реальність». Основна характеристика кіберспорту

docx
Короткий структурований конспект на тему:  «КІБЕРСПОРТ. Нова реальність». Основна характеристика кіберспорту

195

Аватар профіля Кункевич Олег Анатолійович
Кіберспорт
дорослі

«Віртуальна залежність чи кіберспорт: вплив онлайн ігор на дітей»

docx
«Віртуальна залежність чи кіберспорт: вплив онлайн ігор на дітей»

132

Аватар профіля Кункевич Олег Анатолійович
Кіберспорт
дорослі

Роль командної роботи в Кіберспорті

docx
Роль командної роботи в Кіберспорті

301

Аватар профіля Кункевич Олег Анатолійович
Кіберспорт
дорослі