Це дослідження не тільки має пізнавальну мистецькознавчу мету, але й спрямоване на вдосконалення цифрових навичок учнів: знайомство з можливостями нейромережі gpt4 та дошки Padlet у пошуковій діяльності та розвитку навичок презентації результатів власної роботи.
