Це творче навчальне завдання у форматі ігрового квесту, де учні стають героями світу Грамарленд. Головна місія полягає у «рятуванні» мови через написання історії з використанням щонайменше 12 прийменників. Матеріал поєднує розвиток навичок письма, опис вигаданих локацій та візуалізацію мапи світу з прийменниковими назвами.
