Методична розробка «Модуль turtle (Черепашка) в Python» містить теоретичну частину "МЕТОДИ МОДУЛЯ turtle" і завдання для проведення практичного заняття з програмування, під час якого учні знайомляться з графічним модулем turtle у Python. Метою роботи є формування в учнів навичок створення простих графічних зображень за допомогою програмного коду, розвиток алгоритмічного та логічного мислення.
У ході практики учні вивчають основні команди керування «черепашкою», навчаються задавати напрямок руху, повороти, змінювати колір і товщину ліній, будувати геометричні фігури (квадрат, трикутник, багатокутники) та прості візерунки.
Передбачено виконання послідовних завдань різного рівня складності: від відтворення простих фігур до створення власних малюнків за допомогою циклів і команд керування.
Розробка може бути використана під час вивчення мови програмування Python у 5–9 класах на уроках інформатики. Модуль turtle часто використовують для перших кроків у програмуванні Python.



















