Матеріал:

МІСІЯ МАРШРУТ: місто на зв’язку — інтерактивний навчальний квест для учнів з ООП

html
20.10.2026
0 0
Змішаний

15

0

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Опис методичного матеріалу:

Зміст матеріалу

Матеріал входить до авторської серії «Інтерактивні навчальні місії: модифіковані дидактичні ігри для учнів з ООП». Мета: формування та розвиток соціально-побутової самостійності, навичок орієнтування в міському середовищі, безпечного користування громадським транспортом, прийняття рішень у повсякденних ситуаціях, а також розвиток уваги, пам’яті, логічного мислення та цифрової грамотності. Сюжет квесту У віртуальному місті зникає навігація. Учень стає учасником інтерактивної пригоди, під час якої має самостійно знайти шлях до молодіжного центру. Для успішного завершення місії необхідно пройти п’ять тематичних локацій, виконати навчальні завдання та зібрати п’ять нагород. Структура матеріалу Квест містить 10 інтерактивних завдань, об’єднаних у п’ять тематичних локацій: «Зупинка» — орієнтування за інформаційними позначеннями, вибір потрібного транспорту та напрямку руху. «У транспорті» — розпізнавання своєї зупинки, підготовка до виходу та формування навичок безпечної поведінки в громадському транспорті. «Пішохідний перехід» — закріплення правил безпечного переходу дороги та прийняття правильних рішень у дорожніх ситуаціях. «Незнайомий район» — розвиток навичок орієнтування, пошуку допомоги та безпечних дій у незнайомому місці. «Молодіжний центр» — визначення потрібної будівлі за адресою, зіставлення інформації та успішне завершення маршруту. Елементи гейміфікації Навчальний матеріал представлено у формі інтерактивної пригоди з послідовним проходженням локацій, виконанням практичних завдань, системою нагород, візуальним відображенням прогресу, підказками та позитивним підкріпленням. Гейміфікація сприяє підвищенню навчальної мотивації, підтриманню інтересу до виконання завдань і формуванню впевненості у власних можливостях. Модифікація та адаптація для учнів з ООП Модифікація навчального матеріалу передбачає спрощення змісту, зменшення складності завдань, використання знайомих життєвих ситуацій та зосередження на базових практичних навичках. Адаптація передбачає короткі й зрозумілі інструкції, візуальну підтримку, великі інтерактивні елементи, три варіанти відповіді, підказки, можливість повторних спроб і проходження гри у власному темпі без обмеження часу. Розвивальний та практичний потенціал Квест спрямований на розвиток: соціально-побутової самостійності та життєвої компетентності; просторового орієнтування та вміння користуватися маршрутною інформацією; навичок безпечної поведінки в громадських місцях; уміння звертатися по допомогу в разі потреби; уваги, пам’яті, логічного мислення та самоконтролю; здатності аналізувати ситуації, обирати безпечні рішення й діяти послідовно; впевненості у власних можливостях. Практичне використання Матеріал рекомендовано для індивідуальної та групової роботи з учнями з ООП, корекційно-розвиткових занять із соціально-побутового орієнтування, роботи асистента вчителя, формування життєвих компетентностей, а також для очного й дистанційного навчання. Квест можна використовувати як підготовчий навчальний інструмент перед практичним відпрацюванням навичок орієнтування та безпечного пересування містом під супроводом дорослого. Інтерактивну гру створено у форматі HTML для проходження у веббраузері. Авторка: Колос Оксана Вікторівна.

«МІСІЯ МАРШРУТ: місто на зв’язку» — авторський інтерактивний навчальний квест із використанням технології гейміфікації, модифікований та адаптований для учнів з особливими освітніми потребами (ООП).

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Використані джерела та нормативно-методична основа

Кабінет Міністрів України. Постанова від 30.09.2020 № 898 «Про деякі питання державних стандартів повної загальної середньої освіти». Державний стандарт базової середньої освіти. https://zakon.rada.gov.ua/laws/show/898-2020-п

Кабінет Міністрів України. Постанова від 10.10.2001 № 1306 «Про Правила дорожнього руху». Правила безпечної поведінки пішоходів та пасажирів. https://zakon.rada.gov.ua/laws/show/1306-2001-п

Міністерство освіти і науки України. Інформаційні та методичні матеріали з організації інклюзивного навчання, адаптації та модифікації навчальних завдань. https://mon.gov.ua

Власні авторські дидактичні розробки з формування соціально-побутової самостійності, навичок орієнтування в міському середовищі та безпечної поведінки, модифіковані й адаптовані для учнів з особливими освітніми потребами (ООП).

Авторка: Колос Оксана Вікторівна.

Використання цифрових інструментів: інтерактивний квест створено із застосуванням інструментів штучного інтелекту для розроблення сценарію, навчальних завдань, програмування та графічного оформлення.
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
html
misiia_marshrut_oop_onovlena.html
15,9 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Рекомендуємо

Інтерактивний онлайн-квест «ЛІТНЯ МІСІЯ!»

zip
Інтерактивний онлайн-квест «ЛІТНЯ МІСІЯ!»

109

Аватар профіля Березуцька Анастасія Олегівна
Фізична культура
1—9 клас

50 грн

Інтерактивний квест-презентація "Місія «Зоряний маяк»" для 1-4 класів: два маршрути на вибір

pptx
Інтерактивний квест-презентація "Місія «Зоряний маяк»" для 1-4 класів: два маршрути на вибір

25

Аватар профіля Бичкова Аліна
Різне
1—4 клас

24 грн

Інтерактивна квест-презентація «Суперліто: Місія Безпека»

pptx
Інтерактивна квест-презентація «Суперліто: Місія Безпека»

190

Аватар профіля Вержанська Ірма Віталіївна
Різне
3—6 років та 1—5 клас

19 грн

МІСІЯ: БЕЗПЕКА навчальна презентація-квест з безпекижиттєдіяльності

pptx
МІСІЯ: БЕЗПЕКА навчальна презентація-квест з безпекижиттєдіяльності

56

Аватар профіля Гасанова Валентина
Різне
3—6 років та 1—6 клас

25 грн

Оцінювання навчальних досягнень учнів з ООП

pptx
Оцінювання навчальних досягнень учнів з ООП

47

Аватар профіля Ващейкіна Катерина Володимирівна
Інклюзивна освіта
3—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

40 грн

Звіт навчальних досягнень учня з ООП

docx
Звіт навчальних досягнень учня з ООП

2848

Аватар профіля Дащенко Світлана Олегівна
Інклюзивна освіта
1—4 клас

30 грн

Схожі матеріали

Журнал щоденного обліку роботи асистента вчителя

zip
Журнал щоденного обліку роботи асистента вчителя

6266

Аватар профіля Якименко Марина Володимирівна
Інклюзивна освіта

Стаття «Українська жестова мова як інструмент розвитку комунікативної компетентності та соціальної інтеграції учнів з порушеннями слуху в умовах спеціальної школи»

pdf
Стаття «Українська жестова мова як інструмент розвитку комунікативної компетентності та соціальної інтеграції учнів з порушеннями слуху в умовах спеціальної школи»

725

Аватар профіля Китманова Ірина Вікторівна
Інклюзивна освіта
1—11 клас

Корекційні вправи для роботи з гіперактивними дітьми молодшого шкільного віку

docx
Корекційні вправи для роботи з гіперактивними дітьми молодшого шкільного віку

2403

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—4 клас

Інклюзія в школі – це про дітей, а не про папери.

docx
Інклюзія в школі – це про дітей, а не про папери.

1625

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—4 клас

Корекційні вправи для дітей з особливими освітніми потребами

docx
Корекційні вправи для дітей з особливими освітніми потребами

3745

Аватар профіля Сокуренко Світлана Сергіївна
Інклюзивна освіта
4—6 років та 1—2 клас

Синдром SYNGAP1: як зрозуміти дитину і допомогти їй навчатися

zip
Синдром SYNGAP1: як зрозуміти дитину і допомогти їй навчатися

664

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—7 клас
✖
↑