Матеріал:

МІСІЯ АНТИФЕЙК: кому вірити? — інтерактивний навчальний квест для учнів з ООП

html
20.10.2026
0 0
Змішаний

14

0

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Опис методичного матеріалу:

«МІСІЯ АНТИФЕЙК: кому вірити?» — авторський інтерактивний навчальний квест із використанням технології гейміфікації, модифікований та адаптований для учнів з особливими освітніми потребами (ООП).

Мета: формування навичок безпечної поведінки в цифровому середовищі, розвитку критичного мислення, медіаграмотності, цифрової компетентності, уваги, логічного мислення та вміння приймати обґрунтовані рішення. Сюжет квесту У шкільному чаті та цифровому просторі з’являються підозрілі повідомлення, неправдиві оголошення, сумнівні розіграші та фальшиві акаунти. Учень стає цифровим детективом. Його завдання — перевіряти інформацію, помічати ознаки обману, захищати особисті дані та ухвалювати безпечні рішення. Для завершення квесту необхідно пройти п’ять тематичних місій, виконати десять інтерактивних завдань і зібрати п’ять цифрових нагород. Основні тематичні напрями завдань Розпізнавання підозрілих повідомлень, неправдивих оголошень і фальшивих розіграшів. Захист особистих даних, паролів та одноразових кодів підтвердження. Перевірка достовірності фотографій, відео й повідомлень. Розпізнавання маніпуляцій та сумнівних пропозицій у цифровому середовищі. Виявлення підроблених акаунтів і вибір безпечних способів перевірки інформації. Елементи гейміфікації Квест передбачає послідовне проходження п’яти місій, виконання інтерактивних завдань, отримання цифрових нагород, відображення навчального прогресу та позитивне підкріплення. Кожне завдання містить три варіанти відповіді. Передбачено підказки, повторні спроби та можливість проходження у власному темпі без обмеження часу. Модифікація та адаптація для учнів з ООП Навчальний матеріал представлено у вигляді коротких, зрозумілих запитань, побудованих на життєвих ситуаціях, знайомих сучасним підліткам. Модифікація передбачає зменшення складності навчального змісту, добір практично значущих ситуацій та зосередження на базових навичках цифрової безпеки. Адаптація передбачає доступні формулювання, візуальну підтримку, великі інтерактивні елементи, обмежену кількість варіантів відповіді, підказки та можливість повторного виконання завдань. Очікувані результати Виконання завдань сприяє розвитку вміння критично оцінювати цифрову інформацію, розпізнавати потенційно небезпечні повідомлення, захищати персональні дані, перевіряти джерела інформації, уникати поширення неперевірених відомостей та звертатися по допомогу в разі потреби. Практичне використання Матеріал рекомендовано для індивідуальної та групової роботи з учнями з ООП, занять із цифрової грамотності, інформатики, формування життєвих компетентностей, виховних і корекційно-розвиткових занять, а також для роботи асистента вчителя. Квест можна використовувати під час очного й дистанційного навчання, для закріплення правил цифрової безпеки та обговорення реальних ситуацій онлайн-спілкування. Формат: інтерактивна HTML-гра для проходження у веббраузері. Авторка: Колос Оксана Вікторівна.

Матеріал входить до авторської серії «Інтерактивні навчальні місії: модифіковані дидактичні ігри для учнів з ООП».

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Використані джерела та нормативно-методична основа

Кабінет Міністрів України. Постанова від 30.09.2020 № 898 «Про деякі питання державних стандартів повної загальної середньої освіти». Державний стандарт базової середньої освіти. https://zakon.rada.gov.ua/laws/show/898-2020-п

Міністерство освіти і науки України. Інформаційні та методичні матеріали щодо організації інклюзивного навчання, адаптації та модифікації навчального змісту. https://mon.gov.ua

Міністерство цифрової трансформації України. «Дія.Освіта» — освітні матеріали з цифрової грамотності, кібергігієни та безпечної поведінки в інтернеті. https://osvita.diia.gov.ua

StopFake — інформаційно-просвітницький проєкт із перевірки фактів, розвитку медіаграмотності та протидії дезінформації. https://www.stopfake.org/uk/

Власні авторські дидактичні розробки з формування цифрової грамотності, критичного мислення, медіаграмотності та навичок безпечної поведінки в інтернеті, модифіковані й адаптовані для учнів з особливими освітніми потребами.

Авторка: Колос Оксана Вікторівна.

Використання цифрових інструментів: під час розроблення сценарію, інтерактивних завдань, програмування HTML-гри та створення графічного оформлення застосовано інструменти штучного інтелекту.
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
html
misiia_antifeik_oop.html
18,3 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

Рекомендуємо

Інтерактивний онлайн-квест «ЛІТНЯ МІСІЯ!»

zip
Інтерактивний онлайн-квест «ЛІТНЯ МІСІЯ!»

108

Аватар профіля Березуцька Анастасія Олегівна
Фізична культура
1—9 клас

50 грн

Інтерактивна квест-презентація «Суперліто: Місія Безпека»

pptx
Інтерактивна квест-презентація «Суперліто: Місія Безпека»

190

Аватар профіля Вержанська Ірма Віталіївна
Різне
3—6 років та 1—5 клас

19 грн

МІСІЯ: БЕЗПЕКА навчальна презентація-квест з безпекижиттєдіяльності

pptx
МІСІЯ: БЕЗПЕКА навчальна презентація-квест з безпекижиттєдіяльності

56

Аватар профіля Гасанова Валентина
Різне
3—6 років та 1—6 клас

25 грн

Оцінювання навчальних досягнень учнів з ООП

pptx
Оцінювання навчальних досягнень учнів з ООП

47

Аватар профіля Ващейкіна Катерина Володимирівна
Інклюзивна освіта
3—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

40 грн

Звіт навчальних досягнень учня з ООП

docx
Звіт навчальних досягнень учня з ООП

2848

Аватар профіля Дащенко Світлана Олегівна
Інклюзивна освіта
1—4 клас

30 грн

«Місія: Вода» — інтерактивна гра та навчальна презентація для учнів 3–6 класів

pptx
«Місія: Вода» — інтерактивна гра та навчальна презентація для учнів 3–6 класів

163

Аватар профіля Гасанова Валентина
НУШ
змішані

35 грн

Схожі матеріали

Журнал щоденного обліку роботи асистента вчителя

zip
Журнал щоденного обліку роботи асистента вчителя

6264

Аватар профіля Якименко Марина Володимирівна
Інклюзивна освіта

Стаття «Українська жестова мова як інструмент розвитку комунікативної компетентності та соціальної інтеграції учнів з порушеннями слуху в умовах спеціальної школи»

pdf
Стаття «Українська жестова мова як інструмент розвитку комунікативної компетентності та соціальної інтеграції учнів з порушеннями слуху в умовах спеціальної школи»

724

Аватар профіля Китманова Ірина Вікторівна
Інклюзивна освіта
1—11 клас

Корекційні вправи для роботи з гіперактивними дітьми молодшого шкільного віку

docx
Корекційні вправи для роботи з гіперактивними дітьми молодшого шкільного віку

2401

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—4 клас

Інклюзія в школі – це про дітей, а не про папери.

docx
Інклюзія в школі – це про дітей, а не про папери.

1624

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—4 клас

Корекційні вправи для дітей з особливими освітніми потребами

docx
Корекційні вправи для дітей з особливими освітніми потребами

3745

Аватар профіля Сокуренко Світлана Сергіївна
Інклюзивна освіта
4—6 років та 1—2 клас

Синдром SYNGAP1: як зрозуміти дитину і допомогти їй навчатися

zip
Синдром SYNGAP1: як зрозуміти дитину і допомогти їй навчатися

664

Аватар профіля Крачун Єлизавета Василівна
Інклюзивна освіта
5—6 років та 1—7 клас
✖
↑