Створення лінійної програми за допомогою браузерної версії Scratch https://scratch.mit.edu/.
Знаходження периметра прямокутника.
Відео матеріал, за допомогою якого учні навчаться самостійно створювати та використовувати в роботі програми змінні, використовувати команди блоку "Датчики", а також складати оператори.











