Мультимедійні технології - технології, які дозволяють за допомогою комп'ютера інтегрувати, обробляти і водночас відтворювати різноманітні типи сигналів, різні середовища, засоби і способи обміну інформацією. Мультимедійні засоби можна поділити на два основних класи: ті, що орієнтовані на взаємодію, та ті, що стосуються використання самих мультимедійних матеріалів. Мультимедіа можна описати через основні компоненти: текст, відео, аудіо, зображення, інтерактивні елементи, анімація.
Мережева технологія визначається як узгоджений комплекс стандартних протоколів і програмно-апаратних рішень, що реалізують побудову локальних обчислювальних мереж. Це визначає способи доступу до даних. Інколи використовується термін «базові технології».
Необхідність у створенні комп'ютерних мереж виникла через бажання економії ресурсів, досягається це декількома способами:
1. мережа надає швидкий доступ до різноманітних джерел інформації;
2. мережа зменшує надмірність ресурсів.
Комп'ютерна мережа забезпечує:
1. спільну обробку даних користувачами, об'єднаними в мережі, та обмін інформацією між ними;
2. спільне використання програмного забезпечення;
3. спільний доступ до принтерів, модемів та інших периферійних пристроїв.
Сучасні мережеві технології працюють через взаємодію комп'ютерів, об'єднаних в одну мережу, які умовно діляться на основні (абонентські) та допоміжні. Основні комп'ютери виконують всі інформаційно-обчислювальні завдання та визначають ресурси мережі. Допоміжні комп'ютери відповідають за обробку інформації та її передачу через канали зв'язку. Через значну робочу навантаження сервери зазвичай мають підвищену обчислювальну потужність. Проте фінальними споживачами інформації залишаються кінцеві хост-ЕОМ, зазвичай представлені персональними комп'ютерами.
Експертна система - це комп'ютерна програма, яка втілює знання та аналітичні
навички одного або кількох фахівців у певній галузі. Вона здатна робити логічні висновки на основі накопичених знань, що дозволяє їй вирішувати конкретні задачі, такі як консультування, навчання, діагностика, тестування та проектування. Розробка таких систем почалася в 1960-ті та 1970-ті роки у сфері штучного інтелекту, а їхнє комерційне використання активізувалося з початку 1980-х.
Особливості експертних систем, які відрізняють їх від звичайних програм, можна підсумувати таким чином:
1. Компетентність:
- системи повинні досягати експертного рівня рішень, що означає наявність професіоналізму в певній сфері, аналогічного рівню людських експертів;
- експертні системи мають виявляти високий рівень працездатності, використовуючи знання ефективно і швидко, при цьому уникати неефективних обчислень;
- вони повинні демонструвати адекватність, тобто поступово знижувати якість рішень при наближенні до меж компетентності або рівня надійності даних.
2. Символічні міркування:
- необхідно вміти представляти знання у символьному форматі;
- системи зобов'язані мати можливість переформулювати символьні знання, при цьому символи використовуються для позначення понять і демонстрації відносин між ними;
3. Глибина:
- експертні системи повинні працювати в складних предметних областях, що включають важкі завдання;
-вони здатні використовувати складні правила, які можуть бути або складними за своєю структурою, або численними;
4. Самосвідомість:
- системи повинні мати можливість перевіряти свої міркування, оцінюючи їх правильність;
- вони мають вміти пояснювати свої дії і результати прийнятих рішень.




